行为设计模式 - 模板方法设计模式

 

模板方法设计模式

 

模板方法是一种行为设计模式。模板方法设计模式用于创建方法存根,并将一些实现步骤推迟到子类。

 

 

目录[ 隐藏 ]

 

模板方法设计模式

Template方法定义了执行算法的步骤,它可以提供可能对所有或部分子类通用的默认实现。

让我们通过一个例子来理解这个模式,假设我们想要提供一个算法来构建一个房子。建造房屋需要采取措施 - 建筑基础,建筑支柱,建筑墙壁和窗户。重要的是,我们不能改变执行的顺序,因为我们无法在构建基础之前构建窗口。所以在这种情况下,我们可以创建一个模板方法,使用不同的方法来构建房子。

现在为所有类型的房屋建造房屋的基础是相同的,无论是木屋还是玻璃房。所以我们可以为此提供基本实现,如果子类想要覆盖这个方法,它们可以但主要是所有类型的房屋都是常见的。

为了确保子类不会覆盖模板方法,我们应该将其设为final。

 

模板方法抽象类

由于我们希望某些方法由子类实现,因此我们必须将基类作为抽象类

HouseTemplate.java


package com.journaldev.design.template;

public abstract class HouseTemplate {

	//template method, final so subclasses can't override
	public final void buildHouse(){
		buildFoundation();
		buildPillars();
		buildWalls();
		buildWindows();
		System.out.println("House is built.");
	}

	//default implementation
	private void buildWindows() {
		System.out.println("Building Glass Windows");
	}

	//methods to be implemented by subclasses
	public abstract void buildWalls();
	public abstract void buildPillars();

	private void buildFoundation() {
		System.out.println("Building foundation with cement,iron rods and sand");
	}
}

buildHouse() 是模板方法,定义执行几个步骤的执行顺序。

 

模板方法具体类

我们可以有不同类型的房子,如木屋和玻璃屋。

WoodenHouse.java


package com.journaldev.design.template;

public class WoodenHouse extends HouseTemplate {

	@Override
	public void buildWalls() {
		System.out.println("Building Wooden Walls");
	}

	@Override
	public void buildPillars() {
		System.out.println("Building Pillars with Wood coating");
	}

}

我们也可以覆盖其他方法,但为了简单起见,我没有这样做。

GlassHouse.java


package com.journaldev.design.template;

public class GlassHouse extends HouseTemplate {

	@Override
	public void buildWalls() {
		System.out.println("Building Glass Walls");
	}

	@Override
	public void buildPillars() {
		System.out.println("Building Pillars with glass coating");
	}

}

模板方法设计模式客户端

 

让我们用测试程序测试我们的模板方法模式示例。

HousingClient.java


package com.journaldev.design.template;

public class HousingClient {

	public static void main(String[] args) {
		
		HouseTemplate houseType = new WoodenHouse();
		
		//using template method
		houseType.buildHouse();
		System.out.println("************");
		
		houseType = new GlassHouse();
		
		houseType.buildHouse();
	}

}

请注意,客户端正在调用基类的模板方法,并且根据不同步骤的实现,它使用基类中的一些方法,其中一些来自子类。

上述计划的输出是:


Building foundation with cement,iron rods and sand
Building Pillars with Wood coating
Building Wooden Walls
Building Glass Windows
House is built.
************
Building foundation with cement,iron rods and sand
Building Pillars with glass coating
Building Glass Walls
Building Glass Windows
House is built.

模板方法类图

模板方法设计模式,模板设计模式

 

JDK中的模板方法设计模式

 

  • java.io.InputStream,java.io.OutputStream,java.io.Reader和java.io.Writer的所有非抽象方法。
  • java.util.AbstractList,java.util.AbstractSet和java.util.AbstractMap的所有非抽象方法。

模板方法设计模式重点

  1. 模板方法应该由某些步骤组成,其顺序是固定的,对于某些方法,实现不同于基类到子类。模板方法应该是最终的。
  2. 大多数情况下,子类从超类调用方法,但在模板模式中,超类模板方法从子类调用方法,这被称为好莱坞原则 - “不要打电话给我们,我们会打电话给你。”。
  3. 具有默认实现的基类中的方法称为Hooks,它们旨在被子类覆盖,如果您想要不覆盖某些方法,可以将它们设为final,例如在我们的例子中我们可以生成buildFoundation()方法final,因为如果我们不希望子类覆盖它。

这就是java中的模板方法设计模式,我希望你喜欢它。

 

转载来源:https://www.journaldev.com/1763/template-method-design-pattern-in-java

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