行为设计模式 - 访客设计模式
访客设计模式是行为设计模式之一。
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游客设计模式
当我们必须对一组相似类型的对象执行操作时,使用访问者模式。借助访问者模式,我们可以将操作逻辑从对象移动到另一个类。
例如,想一下我们可以添加不同类型的项目(元素)的购物车。当我们点击结账按钮时,它会计算要支付的总金额。现在我们可以在项类中使用计算逻辑,或者我们可以使用访问者模式将此逻辑移出到另一个类。让我们在访客模式的例子中实现这一点。
访客设计模式Java示例
为了实现访客模式,首先我们将创建要在购物车中使用的不同类型的项目(元素)。
ItemElement.java
package com.journaldev.design.visitor;
public interface ItemElement {
public int accept(ShoppingCartVisitor visitor);
}
请注意,accept方法接受Visitor参数。我们可以使用其他一些特定于项目的方法,但为了简单起见,我不会详细介绍访问者模式。
让我们为不同类型的项目创建一些具体的类。
Book.java
package com.journaldev.design.visitor;
public class Book implements ItemElement {
private int price;
private String isbnNumber;
public Book(int cost, String isbn){
this.price=cost;
this.isbnNumber=isbn;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public String getIsbnNumber() {
return isbnNumber;
}
@Override
public int accept(ShoppingCartVisitor visitor) {
return visitor.visit(this);
}
}
Fruit.java
package com.journaldev.design.visitor;
public class Fruit implements ItemElement {
private int pricePerKg;
private int weight;
private String name;
public Fruit(int priceKg, int wt, String nm){
this.pricePerKg=priceKg;
this.weight=wt;
this.name = nm;
}
public int getPricePerKg() {
return pricePerKg;
}
public int getWeight() {
return weight;
}
public String getName(){
return this.name;
}
@Override
public int accept(ShoppingCartVisitor visitor) {
return visitor.visit(this);
}
}
注意具体类中的accept()方法的实现,它调用Visitor的visit()方法并将自身作为参数传递。
我们在Visitor接口中有不同类型的项目的visit()方法,它将由具体的访问者类实现。
ShoppingCartVisitor.java
package com.journaldev.design.visitor;
public interface ShoppingCartVisitor {
int visit(Book book);
int visit(Fruit fruit);
}
现在我们将实现访问者界面,每个项目都有自己的逻辑来计算成本。
ShoppingCartVisitorImpl.java
package com.journaldev.design.visitor;
public class ShoppingCartVisitorImpl implements ShoppingCartVisitor {
@Override
public int visit(Book book) {
int cost=0;
//apply 5$ discount if book price is greater than 50
if(book.getPrice() > 50){
cost = book.getPrice()-5;
}else cost = book.getPrice();
System.out.println("Book ISBN::"+book.getIsbnNumber() + " cost ="+cost);
return cost;
}
@Override
public int visit(Fruit fruit) {
int cost = fruit.getPricePerKg()*fruit.getWeight();
System.out.println(fruit.getName() + " cost = "+cost);
return cost;
}
}
让我们看看如何在客户端应用程序中使用访问者模式示例。
ShoppingCartClient.java
package com.journaldev.design.visitor;
public class ShoppingCartClient {
public static void main(String[] args) {
ItemElement[] items = new ItemElement[]{new Book(20, "1234"),new Book(100, "5678"),
new Fruit(10, 2, "Banana"), new Fruit(5, 5, "Apple")};
int total = calculatePrice(items);
System.out.println("Total Cost = "+total);
}
private static int calculatePrice(ItemElement[] items) {
ShoppingCartVisitor visitor = new ShoppingCartVisitorImpl();
int sum=0;
for(ItemElement item : items){
sum = sum + item.accept(visitor);
}
return sum;
}
}
当我们运行访问者模式客户端程序时,我们得到以下输出。
Book ISBN::1234 cost =20
Book ISBN::5678 cost =95
Banana cost = 20
Apple cost = 25
Total Cost = 160
请注意,如果所有项目中的accept()方法相同但是它可以是不同的实现,例如可以有逻辑来检查项目是否空闲然后根本不调用visit()方法。
访客设计模式类图
访问者设计模式实现的类图是:
访客模式的好处
这种模式的好处是,如果操作逻辑发生变化,那么我们只需要在访问者实现中进行更改,而不是在所有项目类中进行更改。
另一个好处是,向系统添加新项目很简单,只需要在访问者界面和实现中进行更改,并且不会影响现有项目类。
访客模式限制
访问者模式的缺点是我们应该在设计时知道visit()方法的返回类型,否则我们将不得不更改接口及其所有实现。另一个缺点是,如果访问者界面的实现太多,则难以扩展。
这一切都是为了访客设计模式,让我知道我是否遗漏了任何东西。如果您喜欢,也请与他人分享。
转载来源:https://www.journaldev.com/1769/visitor-design-pattern-java