1.级联CASCADE属性的意义:
只有“关系标记”才有cascade属性:OneToOne ,OneToMany ,ManyToOne ,ManyToMany.
级联指的是当主控方执行操作时,关联对象(被动方)是否同步执行同一操作。
一个操作因级联cascade可能触发多个关联操作。前一个操作叫“主控操作”,后一个操作叫“关联操作”。
有的时候javax.persistence.CascadeType属性不好使,这时可以参考
使用org.hibernate.annotations.CascadeType
像是这样
@Cascade(value = {CascadeType.SAVE_UPDATE})
2.Pojo表
通过@Entity声明当前pojo为实体Bean
通过@Table定义对应数据库表的属性
@Entity
@Table(name = "t_body")
public class Body implements Serializable {
}
3.主键
(1) 如果为自增方式时常用
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
(2) 如果采用uuid的方式,应使用
@Id
@GeneratedValue(generator="system-uuid")
@GenericGenerator(strategy="uuid",name="system-uuid")
主键上可以定义column属性,对应的是数据库相应的表的列名
4.时间日期类型
数据库中有三种时间日期类型,可以使用@Temporal(value = TemporalType.XXX)的方式指定
例如:
@Temporal(value = TemporalType.TIMESTAMP),指定数据库中相应列采用Timestamp方式
同理
@Temporal(value = TemporalType.TIME),指定数据库中相应列采用时间方式
@Temporal(value = TemporalType.DATE),指定数据库中相应列采用日期方式
5.One-To-One
@Entity
public class Customer implements Serializable {
@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
@JoinColumn(name="passport_fk")
public Passport getPassport() {
...
}
@Entity
public class Passport implements Serializable {
@OneToOne(mappedBy = "passport")
public Customer getOwner() {
...
}
在双向关联中, 有且仅有一端是作为主体(owner)端存在的:主体端负责维护联接列(即更新). 对于不需要维护这种关系的从表则通过mappedBy属性进行声明. mappedBy的值指向主体的关联属性. 在上面这个例子中,mappedBy的值为 passport. 最后,不必也不能再在被关联端(owned side)定义联接列了,因为已经在主体端进行了声明.如果在主体没有声明@JoinColumu,系统自动进行处理: 在主表(owner table)中将创建联接列, 列名为:主体的关联属性名+下划线+被关联端的主键列名. 在上面这个例子中是passport_id, 因为Customer中关联属性名为passport, passport的主键是id.
6.One-To-Many
(1)单向
@Entity
public class Trainer {
@OneToMany
@JoinTable(
name="TrainedMonkeys",
joinColumns = @JoinColumn( name="trainer_id"),
inverseJoinColumns = @JoinColumn( name="monkey_id")
)
public Set<Monkey> getTrainedMonkeys() {
...
}
@Entity
public class Monkey {
... //no bidir
}
(2)双项
如果多对一这端是双向关联中的主体(owner)端,则一对多这端的关联注解为@OneToMany( mappedBy=... )
7.Many-To-One
在实体属性一级使用@ManyToOne注解来定义多对一关联:
这样做会在你的数据库产生另外一张表,其中含有两个字段,一个是room_category_id,另一个是equipment_id,
当房间类型和设备产生多对多关联的时候,在这张小表中会产生相应的记录,使用两个表的id对其进行关联。
注:以上资料参部分考自Hibernate-annotation官方文档。已经已附件的形式保存下来了。
@Entity()
public class Flight implements Serializable {
@ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} )
@JoinColumn(name="COMP_ID")
public Company getCompany() {
return company;
}
...
}
8.Many-To-Many
在实体属性一级使用@ManyToMany注解来定义多对多关联,通常是通过维系一张小表来做到的。
@Entity(name = "t_room_category")
public class RoomCategory {
private Set<Equipment> equipmentList;
@ManyToMany
@JoinTable(name = "t_roomcategory_equipment", joinColumns = @JoinColumn(name = "room_category_id"),inverseJoinColumns = @JoinColumn(name = "equipment_id"))
public Set<Equipment> getEquipmentList() {
return equipmentList;
}
}
@Entity
public class Troop {
@OneToMany(mappedBy="troop")
public Set<Soldier> getSoldiers() {
...
}
@Entity
public class Soldier {
@ManyToOne
@JoinColumn(name="troop_fk")
public Troop getTroop() {
...
}
cascade属性的可选值:
all : 所有情况下均进行关联操作。
none:所有情况下均不进行关联操作。这是默认值。
save-update:在执行save/update/saveOrUpdate时进行关联操作。
delete:在执行delete时进行关联操作。
具体执行什么“关联操作”是根据“主控操作”来的:
主控操作和关联操作的先后顺序是“先保存one,再保存many;先删除many,再删除one;先update主控方,
再update被动方”。