c# 类和对象的区别及联系,对象和变量是一回事吗?有区别吗?

c# 类和对象的区别及联系

类:一种数据类型,定义了存储哪些数据(成员变量)以及如何处理这些数据的行为(成员函数);
对象:也叫实例,是类的具体个案;
同一个类的对象都具有相同的存储结构和行为功能,但具体每个对象存储的数据可以不同。
举例:
人是一个类,具有姓名、年龄、性别这些数据【变量】,和吃饭、打招呼这些行为【方法】,张三和李四则是人这个类的具体对象/实例,他们都具有姓名年龄性别,但各人的数据又各有不同。
 
又如:TextBox是一个类,当你在窗体上拖入一个文本框后,VS就自动实例化了一个叫textBox1的对象,再拖一个,VS就再实例化一个对象,叫textBox2,前后两个文本框对象都有Text这个属性,但textBox1.Text可以是AAA,而textBox2.Text可以是BBB。
 
概括为:类是一种分类,对象则是具体事物,对象一定是属于某个类。

来自:http://zhidao.baidu.com/question/473708077.html

在C#中,对象和变量是一回事吗?有区别吗?

对象和变量当然不是一回事啦,这明明就是两回事嘛!什么是对象,对象就是某一个类的实例,而类表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,要使用对象,必须先定义类,然后再创建该类的具体对象,
而至于变量,量是指在程序运行过程中其值可以发生变化的量。定义变量的一般格式如下。
[变量修饰符] 类型说明符 变量名1=初值1,变量名2=初值2,…;
声明变量时,使用static关键字声明的变量为静态变量。
局部变量是临时变量,它只是在定义它的块内起作用,所谓块是指大括号“{”和“}”之间的所有内容。
知道这两个概念的区别了吧,这根本就是两个没有关系的概念。

来自:http://bbs.itzcn.com/thread-4781-1-1.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C#中,值类型和引用类型是两种不同的数据类型,它们有以下区别: 1. 存储方式: - 值类型的对象直接存储在栈内存中。每个值类型的变量都包含它自己的数据副本,它们的赋值操作是将一个值复制到另一个变量中。 - 引用类型的对象存储在堆内存中,而变量则存储在栈内存中。变量实际上只是引用对象的地址,多个变量可以引用同一个对象。 2. 内存管理: - 值类型的对象由系统自动分配和释放内存,它们的生命周期与其所在的作用域相同。当变量离开作用域时,相关的内存会自动释放。 - 引用类型的对象由垃圾回收器(Garbage Collector)来管理内存。垃圾回收器会自动跟踪对象的引用并在适当的时机回收不再使用的内存。 3. 传递方式: - 值类型的参数在方法调用时,会将实际的值进行复制,并在方法内部使用副本进行操作。对参数的修改不会影响到原始值。 - 引用类型的参数在方法调用时,传递的是引用的副本。方法内部对参数的修改会影响到原始对象。 4. 默认值: - 值类型的变量在声明时会被初始化为默认值,如int类型的默认值是0,bool类型的默认值是false。 - 引用类型的变量在声明时会被初始化为null,表示没有引用任何对象。 5. 比较方式: - 值类型的比较是按照值本身进行比较,如果值相等,则认为两个对象相等。 - 引用类型的比较是按照引用进行比较,只有当两个引用指向同一个对象时,才认为两个对象相等。 总结: 值类型和引用类型在存储方式、内存管理、传递方式、默认值和比较方式等方面有一些区别。理解这些区别对于正确使用和管理不同类型的数据非常重要。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值