canvas离屏技术与放大镜实现

本文介绍了canvas的离屏技术,并通过实例展示了如何利用该技术实现水印和放大镜功能。离屏技术允许将一个对象绘制到另一个对象上,文章详细解释了水印和中心缩放的实现过程,以及放大镜功能的关键处理,包括鼠标响应事件和坐标计算。最终效果为用户可以通过交互观察带有水印并可放大的图像。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用canvas除了可以实现滤镜,还可以利用离屏技术放大镜功能。

为了方便讲解,本文分为 2 个应用部分:

  1. 实现水印和中心缩放
  2. 实现放大镜

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1. 什么是离屏技术?

canvas 学习和滤镜实现介绍过drawImage接口。除了绘制图像,这个接口还可以:将一个canvas对象绘制到另一个canvas对象上。这就是离屏技术。

2. 实现水印和中心缩放

在代码中,有两个 canvas 标签。分别是可见与不可见。不可见的 canvas 对象上的 Context 对象,就是我们放置图像水印的地方。

更多详解,请看代码注释:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Learn Canvas</title>
  <style>
    canvas {
    
      display: block;
      margin: 0 auto;
      border: 1px solid #222;
    }

    input {
    
      display: block;
      margin: 20px auto;
      width: 800px
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="app">
    <canvas id="my-canvas"></canvas>
    <input type="range" value="1.0" min="0.5" max="3.0" step="0.1">
    <canvas id="watermark-canvas" style="display: none;"></canvas>
  </div>
  <script type="text/javascript">
    window.onload =
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