on error语句,when语句

vb.net推荐使用try...end try块来进行结构化的异常处理,但是为了确保兼容性,它也从以前版本的basic中借鉴了on error语句。其实on error并不能算是vb的优点,因为使用它会破坏程序的结构,让带有异常处理的程序难以看懂和调试。但是我一直很惊叹于vb的工程师是怎样实现它的,因为on error可以让异常的跳转变得很灵活,不像try那样受到限制。首先看看try是怎样实现的:

public function f1() as integer
try
dim n as integer = 2 / n
catch ex as exception
msgbox(ex.message)
end try
end function

这是最简单的异常处理程序,通过reflector反汇编(如果用ildasm,不要选择“展开try-catch”),可以发现整个过程被翻译成19条指令。留意这一句:

.try l_0000 to l_0006 catch exception l_0006 to l_0022

这就是典型的try块,在catch处直接指定要捕获的异常,然后指定catch区的位置,非常清晰。还要留意这两句:

l_0007: call projectdata.setprojecterror

l_001b: call projectdata.clearprojecterror

可以看出,这两句是在catch块的开头和末尾。深入这两个过程我发现它是在为err对象记录异常。看来使用err也是语法甜头,性能苦头,凭空添加了这两句(幸好都不太复杂)。

接下来我编写了一个与此功能类似的函数,用的是on语句处理异常:

public function f2() as integer
on error goto catchblock
dim n as integer = 2 / n
exit function
catchblock:

msgbox(err.description)

end function

这不比上一个过程复杂,但是反汇编以后,它的il代码竟然有47条指令,刚才才19条啊!最主要的改变是try部分,现在它是这样:

.try l_0000 to l_0022 filter l_0022 l_0036 to l_0060

注意,catch不见了,而出现了filter。我从没在c#生成的il中见过filter。由于try和filter不属于il,而是属于元数据,所以我查询了meta data一节的文档,filter大概能够进行一些过滤,满足一定条件才进入处理异常的块中,本例来说,l_0022指令开始就是过滤器,它是:

l_0022: isinst exception
l_0027: brfalse.s l_0033
l_0029: ldloc.s v_4
l_002b: brfalse.s l_0033
l_002d: ldloc.3
l_002e: brtrue.s l_0033
l_0030: ldc.i4.1
l_0031: br.s l_0034
l_0033: ldc.i4.0
l_0034: endfilter

endfilter就是异常处理部分代码的开始。而l0030之前的代码是过滤器的判断部分,v_4是vb自己加入保存错误代码的变量。在整个反汇编中,我发现设计成处理异常部分的代码在il里其实也是在try块中,也就是说程序的结构已经不是规整的try...catch块,产生异常的语句和处理异常的语句在一起,而真正处理异常的指令是一大堆繁冗拖沓的跳转语句。

下面看看我编写的第三个例子:

public function f3() as integer
on error resume next
dim n as integer = 2 / n
end function

这个值有2行的过程动用了vb强大的语法杀手——on error resume next,它将忽略所有异常,让代码紧接产生异常的语句继续执行下去,猜猜这个功能产生了多少il指令?答案是50条!比普通的on error还要长。其实现我就不多说了,和前面的on语句差不多。不过50这个数字似乎提醒了大家,不要在程序里偷懒使用on error处理异常,这样产生的代价是不可接受的。

最后一个例子是vb.net的when语句,它可以实现对catch部分的过滤:

public function f1() as integer
dim n as integer = 0
try
dim m as integer = 2 / n
catch ex as exception when n = 0
msgbox(ex.message)
end try
end function

里面的when语句进行了对变量n的判断,仅当n = 0的时候才进入处理部分。听到“过滤”两个字,我们已经猜出,它是用try...filter来实现的。没错。这里的filter主要是进行ex是否是exception型,n是否等于零等,当过滤成功,就会转移到异常处理段进行处理。这次vb生成的代码要比on error语句规则得多,结构相当清晰。

本次我们还借助on error语句和when语句了解到try filter结构,它是c#不能生成的,因此,我发现它不能被常见的反编译器反编译(因为反编译器的编写者只知道c#,呵呵)。而且用了on error后程序结构变得异常混乱,这在产生负面作用的时候,是不是能够变相起到保护我们代码的作用呢?


end sub

如果只想指定k,让i和j使用默认值,就可以使用按名传递,如下

testoptional(k := 2)

而且这种方式不受参数表顺序的限制

testoptional(k := 2, i := 3, j := 5)

这些的确是相当方便的功能,c#就不支持上述两个特性。我们看看它是怎样在il级别实现的。上述第一个方法在il中的定义为

.method public instance void testoptional([opt] int32 i) cil managed
{
.param [1] = int32(0x00000001)
.maxstack 8

可见,参数被加上了[opt]修饰符,而且.param指定了参数的默认值。这是只有vb能识别的内容,c#会跳过他们。在调用的时候,vb若发现参数被省略,则自动读取.param部分的默认值,并显式传递给过程。这一部分完全由编译器处理,而且没有任何性能损失,和手工传递所有参数是完全一样的。至于按名传递,vb会自动调整参数的顺序,其结果与传统方式的传递也没有任何的不同。这说明我们可以放心地使用这项便利。而且带有可选参数的过程拿到c#中,顶多变成不可选参数,也不会造成什么其他的麻烦。

在 VHDL(VHSIC Hardware Description Language)设计语言中,`CASE WHEN` 语句类似于其他编程语言中的条件语句,用于实现多路分支的选择结构,可以用来构建四选一(4-to-1)多路选择器。多路选择器是一种数字电路,它根据输入信号的不同组合,从四个输入信号中选择并输出其中一个。 下面是一个简单的 VHDL 示例,展示如何使用 `CASE` 结构来实现一个4-to-1多路选择器: ```vhdl library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; entity FourToOneSelector is Port ( A : in STD_LOGIC; -- Input signals B : in STD_LOGIC; C : in STD_LOGIC; D : in STD_LOGIC; Output : out STD_LOGIC); -- Output signal end FourToOneSelector; architecture Behavioral of FourToOneSelector is begin Process (A, B, C, D) variable Selection : STD_LOGIC := '0'; -- Default output value begin case (A & B & C) is -- Multiple conditions for the four possible inputs when "000" => Selection <= D; -- Connects to D if all inputs are 0 when "001" => Selection <= C; -- Connects to C if A is 0 and others are 1 when "010" => Selection <= B; -- Connects to B if B is 0 and others are 1 when "1XX" => Selection <= A; -- Connects to A if both A and other two are 1 when others => Selection <= 'X'; -- Unspecified input combination, usually an error end case; Output <= Selection; -- Assign the selected value to the output end process; end Behavioral; ``` 在这个例子中,`Selection` 变量会根据 `A`, `B`, 和 `C` 的输入状态动态变化,并将结果赋值给 `Output`。如果输入组合不符合上述情况(如所有输入都是0),则表示未定义或错误,通常输出 `'X'` 表示。
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