在STL中emplace_back和push_back的区别

emplace_back 和 push_back 都是向 std::vector 中添加新元素的方法,但它们的实现方式有所不同。

push_back 的作用是将一个新的元素添加到 vector 的末尾。它接受一个元素作为参数,该元素将被复制到 vector 的末尾。如果您想在 vector 中添加自定义类型的元素,您需要先创建一个该类型的对象,然后将其传递给 push_back 函数。

std::vector<MyType> vec;
MyType t;
vec.push_back(t);

相比之下,emplace_back 的作用是在 vector 的末尾构造一个新的元素,而不是复制一个已有的元素。它接受一个或多个构造函数参数,这些参数将被传递给元素类型的构造函数。这使得 emplace_back 比 push_back 更高效,因为它避免了复制操作。

std::vector<std::string> v;
v.emplace_back("hello", ' ', "world"); // 直接在 v 中构造一个新元素

在上面的示例中,我们直接在向量 v 中构造了一个新元素,该元素包含了三个参数 “hello”、’ ’ 和 “world”。这样可以避免创建中间对象的副本,从而提高性能。

因此,emplace_back 比 push_back 更高效,因为它避免了副本创建的开销。但是,emplace_back 只能用于直接在向量中构造新元素的情况。如果要将现有对象添加到向量中,则必须使用 push_back。

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