双花证明已实现,BCH安全的0确认交易还远吗?

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“用户至上”始终是BCH所尊崇的理念。BCH作为点对点的电子现金,为了能够给用户提供良好的使用体验,一直在不断的优化,尤其在交易费用和交易速度方面。目前通过扩大区块容量,已经将BCH的交易费用降到可以忽略不计的水平,但是交易速度却一直是开发者的心病。

BCH社区也曾多次提出通过0确认交易来减少用户的等待时间,提升BCH的交易速度。甚至一些商家也将0确认交易加入到他们的服务中,包括Cryptonize.it,Bitasia Exchange,Keys4coins,Bitpay,SatoshiDice,Mini-POS,Lieferando等等。不过,0确认交易却始终需要解决一个安全问题——双花。

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什么是双花?

所谓"双花"就是双重支付。在传统的金融和货币体系中,由于金钱货币是物理实体,具有客观唯一存在的属性,所以可以避免双重支付的情况。但是,当加密货币作为一种支付货币时,支付本质上已经变成了一种记账的行为,这就可能出现双重支付的问题。

最为常见的一种双花方式则是:一个人同时向网络中发送两笔交易,一笔交易发给自己(为了提高攻击成功率,他给这笔交易增加足够的小费),一笔交易发给商家。由于发送给自己的交易中含有较高的费,会被矿工打包成区块的概率比较高。通过这个过程,用户可以在不花钱的情况下获得商品,对商家造成一定的损失。

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双花证明与转发

为了解决双花问题,BCH社区也提出了多种方法:双花警报、双花证明与转发、Avalanche等。虽然大家一致认为Avalanche是解决该问题的最佳方法,不过由于Avalanche的开发比较复杂,BCH的开发者另辟蹊径,率先完成了“双花证明与转发”方案。

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BCH开发者Thomas Zander在reddit发布信息表示:“双花证明已实现,第一概念验证已经可以通过Flowee Hub实行”。

他表示:“在BCH交易中,矿工和节点使用 "first seen"接收交易的原则,这意味着接受未经证实的交易(即即时交易)通常是安全的,因为任何双重支出都将被整个网络拒绝。但是当我们积极尝试攻击商家时,仍然存在双重花费的情况。而这种情况下,商家是不会收到通知的。双花证明则能够通过一个相对较小(恒定大小)的消息,证明消费者发出了两个不同的交易,试图花费你将收到的钱。这项工作的一个重要部分是确保原始的双重支出交易无法重建,从而让双花更难进行”。

双花证明之前一直是一个想法,最近几周Thomas Zander编写了核心代码,完成了设计工作,现在已经是Flowee Hub的一部分。

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双花证明受益者是谁?

双花证明主要的作用是通知接受资金的人,付款人试图欺骗他们。通过接收双花的证据,卖家可以更快地了解到欺骗他们的企图并采取适当措施。双花证明的设计允许完整节点和SPV钱包接收此消息,并且可以进行加密检查以确保双花证明是合法的(人们不能欺骗别人花费额外的双倍资金)。如果出现双花,可以将此作为司法起诉的实际证据。

因此,双花证明的重点是避免双花,通知和保护商家,降低了接受0确认交易的风险。

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双花证明的局限性

对于那些不与矿工勾结,而是依赖网络延迟或矿工策略差异进行双花的对手,双花证明是有用的。对于与矿工勾结的双重支付,这在确认之前是无法发现的,双花证明的作用并不大。不过,这一点可以通过Avalanche解决。

另外,由于双花证明中采用了Schnorr签名方法,双花证明仅针对BCH起作用,对于BTC等其他链是无用的。

双花证明的实现,降低了BCH的双花几率,提高了BCH的零确认交易的安全性。安全的零确认交易对于BCH是意义重大的。不仅能够提高BCH的交易体验,也能增加BCH的反脆弱性。假设BCH网络最终让整个生态接受了安全的零确认,那哪怕是所有的BCH矿池被同一时间摧毁,对所有用户来说,也无关紧要,交易照发,只是零确认罢了,而且零确认的交易还可以再发给下一家,而确认只需要慢慢等矿工恢复生产就好了。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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