平衡二叉树:左右高度不超过1的一棵二叉搜索树。平衡因子:。平衡因子不超过1.
四种旋转:
1.RR旋转
AVLTree SingleRightRotation ( AVLTree A )
{
AVLTree B;
B=A->Right;
A->Right=B->Left;
B->Left=A;
A->Height=Max(GetHeight(A->Left),GetHeight(A->Right));
B->Height=Max(A->Height,GetHeight(B->Right));
return B;
}
代码中:B对应图中B。
2.LL旋转
AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B */
/* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Left;
A->Left = B->Right;
B->Right = A;
A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) );
B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height );
return B;
}
代码中:B对应图中B。
3.LR旋转
AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做右单旋,C被返回 */
A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
/* 将A与C做左单旋,C被返回 */
return SingleLeftRotation(A);
}
先B和C进行右单旋,之后C就变成了A的左儿子,再进行左单旋,C就变成了根节点。
4.RL旋转
AVLTree DoubleRightLeftRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做右单旋,C被返回 */
A->Right = SingleLeftRotation(A->Right);
/* 将A与C做左单旋,C被返回 */
return SingleRightRotation(A);
}
先对B和C进行左单旋,C变成A的右儿子,进行右单旋,C成为根节点。
5.插入操作
AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X )
{ /* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */
if ( !T ) { /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */
T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
T->Data = X;
T->Height = 0;
T->Left = T->Right = NULL;
} /* if (插入空树) 结束 */
else if ( X < T->Data ) {
/* 插入T的左子树 */
T->Left = Insert( T->Left, X);
/* 如果需要左旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2 )
if ( X < T->Left->Data )
T = SingleLeftRotation(T); /* 左单旋 */
else
T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */
} /* else if (插入左子树) 结束 */
else if ( X > T->Data ) {
/* 插入T的右子树 */
T->Right = Insert( T->Right, X );
/* 如果需要右旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2 )
if ( X > T->Right->Data )
T = SingleRightRotation(T); /* 右单旋 */
else
T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */
} /* else if (插入右子树) 结束 */
/* else X == T->Data,无须插入 */
/* 别忘了更新树高 */
T->Height = Max( GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right) ) ;
return T;
}
图片来源于:中国mooc浙江大学《数据结构》。