设计模式 - 单例模式

本文摘自书籍《设计模式》
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创建型 - 单例模式(Singleton Pattern)

定义

单例模式确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

模式结构

饿汉式

public class Singleton {
    private static final Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {...}

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

懒汉式

public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;

    private Singleton() {...}

    public static getInstance () {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return insatnce;
    }
}

优点

  • 唯一实例的受控访问。
  • 仅存在一个实例,节约系统资源。

缺点

  • 无抽象层,扩展困难。
  • 单例类的职责过重,将产品的创建和产品本身的功能融合在一起,违背了单一职责原则。

使用环境

  • 系统只需要一个实例。

注意

  • 不要使用单例模式存取全局变量。
  • 不要讲数据库连接做成单例,会造成数据库连接得不到释放。
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