Java 同步机制浅谈

本文详细解析了Java中synchronized关键字的使用方法及注意事项,包括同步方法、同步语句块的应用场景与原理,以及如何正确使用synchronized保证多线程环境下的数据一致性。

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Java对多线程的支持与同步机制深受大家的喜爱,似乎看起来使用了synchronized关键字就可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。到底如何?――还得对synchronized关键字的作用进行深入了解才可定论。
总的说来,synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。

A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把 
     一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问 。
B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无 谓的同步控制。
 

接着来讨论synchronized用到不同地方对代码产生的影响:
假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都可以调用它们。
1. 把synchronized当作函数修饰符时,示例代码如下:
Public synchronized void methodAAA()
{
//….
}
这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却可以任意调用这个被加了synchronized关键字的方法。
上边的示例代码等同于如下代码:
public void methodAAA()
{
synchronized (this)      // (1)
{
       //…..
}
}
 (1)处的this指的是什么呢?它指的就是调用这个方法的对象,如P1。可见同步方法实质是将synchronized作用于object reference。――那个拿到了P1对象锁的线程,才可以调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:(
2.同步块,示例代码如下:
           public void method3(SomeObject so)
              {
                     synchronized(so)
{
       //…..
}
}
这时,锁就是so这个对象,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以这样写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它得是一个对象)来充当锁:
class Foo implements Runnable
{
       private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
    Public void methodA()
{
       synchronized(lock) { //… }
}
//…..
}
注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
3.将synchronized作用于static 函数,示例代码如下:
      Class Foo
{
public synchronized static void methodAAA()   // 同步的static 函数
{
//….
}
public void methodBBB()
{
       synchronized(Foo.class)   // class literal(类名称字面常量)
}
       }
   代码中的methodBBB()方法是把class literal作为锁的情况,它和同步的static函数产生的效果是一样的,取得的锁很特别,是当前调用这个方法的对象所属的类(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。
记得在《Effective Java》一书中看到过将 Foo.class和 P1.getClass()用于作同步锁还不一样,不能用P1.getClass()来达到锁这个Class的目的。P1指的是由Foo类产生的对象。
可以推断:如果一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized 的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为它们的锁都不一样。B方法的锁是Obj这个对象,而A的锁是Obj所属的那个Class。
小结如下:
搞清楚synchronized锁定的是哪个对象,就能帮助我们设计更安全的多线程程序。

还有一些技巧可以让我们对共享资源的同步访问更加安全:
1. 定义private 的instance变量+它的 get方法,而不要定义public/protected的instance变量。如果将变量定义为public,对象在外界可以绕过同步方法的控制而直接取得它,并改动它。这也是JavaBean的标准实现方式之一。
2. 如果instance变量是一个对象,如数组或ArrayList什么的,那上述方法仍然不安全,因为当外界对象通过get方法拿到这个instance对象的引用后,又将其指向另一个对象,那么这个private变量也就变了,岂不是很危险。 这个时候就需要将get方法也加上synchronized同步,并且,只返回这个private对象的clone()――这样,调用端得到的就是对象副本的引用了。

 

 
 

 

 

 

在进一步阐述之前,我们需要明确几点:
<think>好的,我现在需要帮助用户了解如何使用Android DataBinding。根据用户提供的引用内容,我需要整理一个结构清晰的教程。首先,我要确定DataBinding的基本配置步骤,因为这是开始使用的前提。然后,布局文件的修改是关键,需要解释如何将传统布局转换为DataBinding支持的格式。接下来,数据绑定的部分,用户可能需要知道如何创建数据模型并将其与UI绑定,引用中的User类示例和BindingAdapter的使用都是重点。此外,用户可能对在Activity和Fragment中的不同用法感兴趣,比如在Activity中使用DataBindingUtil.setContentView,而在Fragment中使用inflate方法。我还需要提到数据绑定的优势,比如减少样板代码,以及处理复杂数据的方法,比如使用@BindingAdapter自定义属性。最后,生成相关问题可以帮助用户深入理解,比如性能优化或与LiveData的结合。需要确保所有步骤都符合引用内容,并且语法正确,使用中文回答,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,不过在这个问题中可能公式较少,但要注意LaTeX的正确使用。检查是否有遗漏的步骤,例如启用DataBinding的Gradle配置,绑定变量的设置,以及事件处理的方法。确保每个部分都有对应的引用标注,比如在Activity和Fragment中的用法分别引用[^2]和[^1]。最后,生成的相关问题要覆盖用户可能感兴趣的扩展方向,如性能、优化、应用场景等。</think>### Android DataBinding 使用教程 #### 1. **启用DataBinding** 在模块的$build.gradle$文件中添加配置: ```groovy android { ... dataBinding { enabled = true } } ``` 同步项目后,系统会自动生成与布局文件对应的绑定类。 #### 2. **修改布局文件** 将传统XML转换为DataBinding格式: ```xml <!-- activity_main.xml --> <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <data> <variable name="user" type="com.example.User" /> </data> <LinearLayout...> <TextView android:text="@{user.name}" // 直接绑定变量 .../> <ImageView app:imageUrl="@{user.avatarUrl}" // 自定义属性绑定 .../> </LinearLayout> </layout> ``` 布局根标签需改为$<layout>$,并通过$<data>$定义变量[^3]。 #### 3. **数据绑定实现** - **数据模型类**(例如$User$)需使用可观察机制(如$BaseObservable$或$LiveData$): ```java public class User extends BaseObservable { private String name; @Bindable public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; notifyPropertyChanged(BR.name); // 触发UI更新 } } ``` - **在Activity中绑定数据**: ```java ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main); User user = new User(); user.setName("John Doe"); binding.setUser(user); // 关键绑定语句 ``` - **在Fragment/Adapter中使用**: ```java ListItemBinding binding = DataBindingUtil.inflate( LayoutInflater.from(context), R.layout.list_item, parent, false ); binding.setVariable(BR.item, dataItem); // BR.item对应布局中定义的变量名[^1] ``` #### 4. **处理复杂绑定** - **自定义属性**:通过$@BindingAdapter$实现网络图片加载等逻辑: ```java @BindingAdapter("imageUrl") public static void bindImageUrl(ImageView view, String url) { Glide.with(view).load(url).into(view); // 使用第三方库加载图片[^4] } ``` - **事件绑定**:在布局中直接绑定点击事件: ```xml <Button android:onClick="@{() -> viewModel.onButtonClick()}" .../> ``` #### 5. **优势与注意事项** - **优势**:减少$findViewById$调用,UI更新自动化,代码可读性提升[^3] - **注意**:避免在布局中编写复杂逻辑,建议与ViewModel或Presenter模式结合
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