本系列文章是《图解设计模式》一书的学习笔记,主要阐述书中涉及的java通用的23种设计模式。以骨架的方式给出设计模式的主要内容,同时加入个人理解。我的阐述原则:
- 简单,实用,使用简单明了的方式说明
- 配合UML类图说明,给出最简单的实例
- 每个设计模式给出代码量非常少的示例
这么做的目的就是使用尽量简单的语言描述设计模式,这里吐槽一下有的文章描述,举了一堆复杂空洞的例子,然后阐述一堆让人看起来头疼的原理和原则,是在让人看了头疼。本系列文章就是提供最简单,最SB的描述,让你一眼明白设计模式,毕竟你需要先理解基本,才能写出牛逼的设计模式代码!
另外为了大家学习,我将本系列文章中的代码全部放到了github上,欢迎star、fork和贡献:
https://github.com/CreateChance/DesignPattern