Java异常体系

最近参加了几个面试和笔试,其中都问到了java的异常体系,感觉自己回答的不太好,对这块内容还不十分清楚,所以这里总结一下,加深一下理解!

Java异常体系结构

异常是程序运行过程中出现的错误,Java语言的异常处理框架是Java语言健壮性的一个重要体现。

Java把异常当做对象来处理,并定义了一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。Java异常体系结构的继承关系如下:


Throwable类是所有异常和错误的超类,有两个子类:Error和Exception,分别表示错误和异常。

其中异常类Exception又分为运行时异常(RuntimeException)和非运行时异常,这两种异常有很大的区别,也称之为不检查异常(Unchecked Exception)和检查异常(Checked Exception)。下面将详细讲述这些异常之间的区别和联系:

Error和Exception
Error是程序无法啊处理的错误,比如OutOfMemoryError、ThreadDeath等。这些错误发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。
Exception是程序本身可以处理的异常,这种异常分两大类:运行时异常和非运行时异常。
RuntimeException和非运行时异常
运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等 ,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
非运行时异常是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。 从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常。

异常的捕获和处理

Java异常的捕获和处理是一个不容易把握的事情,如果处理不当,不但会让程序代码的可读性大大降低,而且导致系统性能低下,甚至引发一些难以发现的错误。
Java异常处理涉及到五个关键字,分别是: try、catch、finally、throw和throws。下面将逐一介绍,通过认识这五个关键字,掌握基本异常处理知识。
异常处理的基本语法
在Java中,异常处理的完整语法是:
  1. try{  
  2.       //有可能发生异常的代码  
  3. }catch{  
  4.      //当异常发生时,异常处理代码  
  5. }finally{  
  6.     //在程序返回前,总会运行的代码  
  7.     //通常用来释放关键资源等  
  8. }  
以上语法有三个代码块:
try语句块,表示要尝试运行代码,try语句块中的代码受异常监控,其中代码发生异常时,会抛出异常对象。
catch语句块会捕获tru代码块中发生的异常并在其代码块中做异常处理,catch语句带一个Throwable类型的参数,表示可捕获异常类型。当try中出现异常时,catch会捕获到发生的异常,并和自己的异常类型匹配,若匹配成功,则执行catch代码块,并将catch块参数指向所抛出的异常对象。catch语句可以有多个,用泪匹配多个中的一个异常,一旦匹配上后,就不再尝试匹配别的catch块了。
finally语句块紧跟catch语句块,这个语句块总是会在方法返回前执行,而不管try语句块是否发生异常。并且这个语句块总是在方法返回前执行。目的是给程序一个补救的机会。这样做也体现了Java语言的健壮性。 注意,当程序中有结束虚拟机的语句时,不会再执行finally块,直接退出程序,如:system.exit
try、catch、finally三个语句块应注意的问题
  1. try、catch、finally三个语句块均不能单独使用,三者可以组成try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个。
  2. try、catch、finally三个代码块中变量的作用域为代码块内部,分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。
  3. 多个catch块时候,只会匹配其中一个异常类并执行catch块代码,而不会再执行别的catch块,并且匹配catch语句的顺序是由上到下。
throw、throws关键字
thow关键字是用于方法体内部,用来抛出一个Throwable类型的异常。如果抛出了检查异常,则还应该在方法头部声明方法可能抛出的异常类型。该方法调用者也必须检查处理抛出的异常。如果所有方法都层层上抛获取的异常,最终JVM会进行处理,处理也很简单,就是打印异常消息和堆栈信息。
如果抛出的是Error或RuntimeException,则该方法的调用者可选择处理该异常。有关异常的转译会在下面说明。

throws关键字用于方法体外部的方法声明部分,用来声明方法可能会抛出某些异常。仅当抛出了检查异常,方法的调用者才必须处理或者重新抛出该异常。当方法的调用者无力处理该异常的时候,应该继续抛出,而不是囫囵吞枣一般在catch块中打印一下堆栈信息做个勉强处理。
Throwable类中的常用方法
getCause():返回抛出异常的原因。如果cause不存在
getMessage();返回异常的消息信息。
printStackTrace():对象的堆栈跟踪输出至错误输出流,作为字段system.err的值。

异常处理的一般原则

  1. 能处理就早处理,抛不出去还不能处理的就想法消化掉或者转化为RuntimeException处理。因为对于一个应用系统来说,抛出大量异常是有问题的,应该从程序开发角度尽可能的控制异常发生的可能。
  2. 对于检查异常,如果不能行之有效地处理,还不如转换为RuntimeException抛出。这样也让上层的代码有选择的余地---可处理也可不处理。
  3. 对于一个应用系统来说,应该有自己的一套异常处理框架,这样当异常发生时,也能得到统一的处理风格,将优雅的异常信息反馈给用户。

异常的转译与异常链

异常转译的原理
所谓的异常转译就是将一种异常转换为另一种新的异常,也许这种新的异常更能准确表达程序发生的异常。
在java中有个概念就是异常原因,异常原因就是导致当前抛出异常的那个异常对象。几乎所有带异常原因的异常构造方法都使用Throwable类型做参数,这也就是为异常的转译提供了直接的支持,因为任何形式和异常和错误都是Throwable的子类。比如将SQLException转换为另外一个新的异常DAOException。
先定义一个异常DAOException:
  1. public class DAOException extends RuntimeException{  
  2.   
  3.      public DAOException(String message,Throwable cause){  
  4.           super(message,cause);  
  5. }  
  6. }  

比如有个SQLException类型的异常对象e,要转换为DAOException:
  1. DAOException daoex=new DAOException("sql exception",e);  
异常转译是针对所有继承Throwable超类的类而言的,从编程语法角度讲,其子类之间都可以相互转换。但是从合理性和系统设计角度考虑,可将异常分为三类:Error、Exception、RuntimeException,合理的转译关系图应该是:

为什么要这么做呢?
异常的处理存在者一套哲学思想:对于一个应用系统来说,系统所发生的任何异常或者错误对于操作用户来说都是系统“运行时”异常,都是这个应用系统内部的异常。这也是异常转译和应用系统异常框架设计的指导原则。在系统中大量处理非检查异常的负面影响很多,最重要的一个方面就是代码可读性降低,程序编写复杂,异常处理的代码也很苍白无力。因此,很有必要将这些检查异常Exception和错误转换为RuntimeException异常,让程序员根据情况来决定是否捕获和处理所发生的异常。
图中的三条线标识转换的方向,分三种情况:
1.Error到Exception:将错误转换为异常,并继续抛出。例如spring mvc中,将org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet的doDispatcher()方法中,将捕获的错误转译成一个NestedServletException异常。这样做的目的是为了最大限度挽回因错误发生带来的负面影响。因为一个Error常常是很严重的错误,可能会引起系统挂起。
2.Exception到RuntimeException:将检查异常转换为RuntimeException可以让程序代码变得更优雅,让开发人员集中精力设计更合理的程序代码,反过来也增加了系统发生异常的可能性。
3.Error到RuntimeException:目的还是一样。把所有的异常和错误转译为不检查异常,这样可以让代码更为简洁,还有利于对错误和异常信息的统一处理。

设计一个高效合理的异常处理框架

对于一个应用系统来说,发生所有异常在用户看来都是应用系统内部的异常。因此应该设计一套应用系统的异常框架,以处理系统运行过程中的所有异常。
基于这种观点,可以设计一个应用系统的异常比如叫做AppException。并且对用户来说,这些异常都是运行应用系统运行时发生的,因此AppException应该继承RuntimeException,这样系统中所有的其他异常都转译为AppException,当异常发生的时候,前端接收到AppException并做统一的处理。
异常处理框架如图:

在上图中,AppRuntimeException是系统异常的基类,对外只抛出这个异常,这个异常可以由前端接受处理,当异常发生时,客户端的相关组件捕获并处理这个异常,将友好的信息展示给用户。

Java异常处理总结

异常是程序运行过程中出现的错误,在Java中用类来描述,用对象表示具体的异常,Java将其区分为Error和Exception,Error是程序无力处理的错误,Exception是程序可以处理的错误。异常处理是为了程序的健壮性。
Java异常类来自于Java API定义和用户扩展。通过继承Java API异常类可以实现异常的转译。
异常能处理就处理,不能处理就抛出,最终没有处理的异常,JVM会进行处理
异常可以转播,也可以相互转译,但应该根据需要选择合理的异常转译的方向。
对于一个应用系统,设计一套良好的异常处理体系很重要。这一点在系统设计的时候应该考虑到。
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