最近刚刚开始看javascript高级程序设计
怕以后忘记所以做一下读书笔记整理一下重要的知识点:
[size=large]
[color=darkred]1:instance of 和 type of[/color][/size]
应该尽量用instance of ,因为type of 无论引用的什么类型对象,都会返回object。
[color=darkred][size=large]2:unary operator[/size][/color]
能把字符串变成数字
var sNum="12"
var iNum=+sNum;
alert(type of iNum)//ouputs "number"
[size=large][color=darkred]3:>> >>> [/color][/size]
>>:又符号右移;>>>无符号右移
[color=darkred]
[size=large]4:乘法[/size][/color]
有NAN,结果为NAN
Infinity *0=NaN;Infinity*非零=+(-)Infinity
[size=large]
[color=darkred]5:字符串比较[/color][/size]
大写字母的代码比小写字母的代码小;
当字符串和数字进行比较的时候,字符串会先转化为数字
[color=darkred][size=x-large]6:==和===[/size][/color]
===在比较的时候不做类型转换
[color=darkred][size=large]6:arguments[/size][/color]
参数不确定时,可以用它
[size=large][color=darkred]7:对象[/color][/size]
定义类的时候,尽量把同样的属性或者时函数用prototype来设置
for example:
function Car(ccolor,cdoor)
{this.color=ccolor;
this.door=cdoor;
}
Car.prototype.showColor=function(){alert (this.color)};
[color=red][b]8:[/b][/color]
要转化成string,只需调用其toString()方法
先到这里~~~下次再补充~~~
怕以后忘记所以做一下读书笔记整理一下重要的知识点:
[size=large]
[color=darkred]1:instance of 和 type of[/color][/size]
应该尽量用instance of ,因为type of 无论引用的什么类型对象,都会返回object。
[color=darkred][size=large]2:unary operator[/size][/color]
能把字符串变成数字
var sNum="12"
var iNum=+sNum;
alert(type of iNum)//ouputs "number"
[size=large][color=darkred]3:>> >>> [/color][/size]
>>:又符号右移;>>>无符号右移
[color=darkred]
[size=large]4:乘法[/size][/color]
有NAN,结果为NAN
Infinity *0=NaN;Infinity*非零=+(-)Infinity
[size=large]
[color=darkred]5:字符串比较[/color][/size]
大写字母的代码比小写字母的代码小;
当字符串和数字进行比较的时候,字符串会先转化为数字
[color=darkred][size=x-large]6:==和===[/size][/color]
===在比较的时候不做类型转换
[color=darkred][size=large]6:arguments[/size][/color]
参数不确定时,可以用它
[size=large][color=darkred]7:对象[/color][/size]
定义类的时候,尽量把同样的属性或者时函数用prototype来设置
for example:
function Car(ccolor,cdoor)
{this.color=ccolor;
this.door=cdoor;
}
Car.prototype.showColor=function(){alert (this.color)};
[color=red][b]8:[/b][/color]
要转化成string,只需调用其toString()方法
先到这里~~~下次再补充~~~