等比映射小地图
其实等比映射小地图非常简单,而且特别节省性能,使用第二摄像机+Rendertexture方式实现小地图,操作起来是简单,但是相对来说它的性能消耗也很大,对于开发人员来说,一定要做到控制性能的优化,才能让自己项目的体验更加流畅,更加吸引人!
闲话少说上代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MiniMap : MonoBehaviour {
/// <summary>
/// 大地型对象
/// </summary>
public GameObject Plane;
/// <summary>
/// 玩家对象
/// </summary>
public GameObject Player;
/// <summary>
/// 小地图贴图
/// </summary>