Java面向对象——封装、构造方法、private、static

构造方法

构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。

格式:
public 类名称(参数类型 参数名称) {
方法体
}

注意事项

  1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
  2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
  3. 构造方法不能return一个具体的返回值
  4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做。
    public Student() {}
  5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
  6. 构造方法也是可以进行重载的。
    重载:方法名称相同,参数列表不同。
public class Student {

    // 成员变量
    private String name;
    private int age;

    // 无参数的构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法执行啦!");
    }

    // 全参数的构造方法
    public Student(String name, int age) {
        System.out.println("全参构造方法执行啦!");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // Getter Setter
    //如果需要改变对象当中成员变量的内容,需要用到
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

}

private关键字

1、方法就是一种封装
2、关键字private也是一种封装

封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。

private是一个权限修饰符,可以修饰成员变量,成员方法。被修饰的成员,只能在本类中使用,外界无法使用(私有的)。

private最常见的应用:
(1):把成员变量用private修饰
(2):提供对应的getXxx()和setXxx()方法

对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应。
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。

// 这个成员方法,专门用于向age设置数据

private int age;
public void setAge(int num){
	if(num<100 && num>0{
	age=num;
}else{
	...
	}
}

// 这个成员方法,专门获取age数据
public int getAge(){
	return age;
}

测试类:
 person.setAge(20); //间接访问



/*
对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。
 */


public class Student {
    private boolean male; // 是不是爷们儿

    public void setMale(boolean b) {
        male = b;
    }

    public boolean isMale() {
        return male;
    }

static

static是静态的,可以修饰成员变量,成员方法。
被static修饰的成员变量,是一个共享变量,被类的所有对象所共享。
被static修饰的成员,是随类的加载而加载,且优先于对象而存在。
因为static不属于对象,属于类,所以推荐使用类名直接调用。

注意事项:

在静态方法里面,只能访问静态变量,非静态变量访问不到(先存在的静态方法访问不到后存在的非静态变量),且不能存在this关键字(this代表对象,而对象后来才有)
在非静态方法里面,既可以访问静态的,也可以访问非静态的。

static的内存图如下:
在这里插入图片描述

成员变量和静态变量的区别

所属不同
静态变量属于类,所以也称为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)

内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存

内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用

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