Django框架和Tornado框架的区别

在众多语言开发中,python涌现的web框架恐怕是最多的

Django

Django 应该是最出名的python框架,Google App Engine甚至Erlang都有框架受它影响。

Django是走大而全的方向,它最出名的是其全自动化的管理后台:只需要使用起ORM,做简单的对象定义,它就能自动生成数据库结构、以及全功能的管理后台。

Django提供的方便,也意味着Django内置的ORM跟框架内的其他模块耦合程度高。

应用程序必须使用Django内置的ORM,否则就不能享受到框架内提供的种种基于其ORM的便利;理论上可以切换掉其ORM模块,但这就相当于要把装修完毕的房子拆除重新装修,倒不如一开始就去毛胚房做全新的装修。

Django的卖点是超高的开发效率,其性能扩展有限;采用Django的项目,在流量达到一定规模后,都需要对其进行重构,才能满足性能的要求。

Ruby的Rails也有类似的问题;以Twitter为例,推特到了今日的规模,不要说Rails,甚至是连Ruby都需要抛弃重来。

就我的感觉Django适用的是中小型的网站,或者是作为大型网站快速实现产品雏形的工具。

Tornado

Tornado是Facebook开源出来的框架,其哲学跟Django近乎两个极端。

Tornado走的是少而精的方向,它也有提供模板功能;虽然不鼓励,但作者是可以允许在模板进行少量编码的。

如果跟asp.net相比,Tornado有点类似仅实现了AsyncHttpHandler;除此之外,全部需要自己去实现。

好吧,其实它有模板,有国际化支持,甚至还有内置的OAuth/OpenID模块,方便做第三方登录,它其实也直接实现了Http服务器。

但它没有ORM(仅有一个mysql的超简单封装),甚至没有Session支持,更不要说Django那样自动化的后台。

假设是一个大型网站,在高性能的要求下,框架的各个部分往往都需要定制,可以复用的模块非常少;一个以Django开发的网站,各部分经过不断的定制,Django框架剩下的,很有可能也就是tornado一开始所能提供的这部分。

殊途同归。

===== HTTP服务器 =====

Tornado为了高效实现Comet/后端异步调用HTTP接口,是直接内嵌了HTTP服务器。

前端无需加apache / lighttpd / nginx等也可以供浏览器访问;但它并没有完整实现HTTP 1.1的协议,所以官方文档是推荐用户在生产环境下在前端使用nginx,后端反向代理到多个Tornado实例。

Tornado本身是单线程的异步网络程序,它默认启动时,会根据CPU数量运行多个实例;充分利用CPU多核的优势。

===== 单线程异步 =====

网站基本都会有数据库操作,而Tornado是单线程的,这意味着如果数据库查询返回过慢,整个服务器响应会被堵塞。

数据库查询,实质上也是远程的网络调用;理想情况下,是将这些操作也封装成为异步的;但Tornado对此并**没有**提供任何支持。

这是Tornado的**设计**,而不是缺陷。

一个系统,要满足高流量;是必须解决数据库查询速度问题的!

数据库若存在查询性能问题,整个系统无论如何优化,数据库都会是瓶颈,拖慢整个系统!

异步并**不能**从本质上提到系统的性能;它仅仅是避免多余的网络响应等待,以及切换线程的CPU耗费。

如果数据库查询响应太慢,需要解决的是数据库的性能问题;而不是调用数据库的前端Web应用。

对于实时返回的数据查询,理想情况下需要确保所有数据都在内存中,数据库硬盘IO应该为0;这样的查询才能足够快;而如果数据库查询足够快,那么前端web应用也就无将数据查询封装为异步的必要。

就算是使用协程,异步程序对于同步程序始终还是会提高复杂性;需要衡量的是处理这些额外复杂性是否值得。

如果后端有查询实在是太慢,无法绕过,Tornaod的建议是将这些查询在后端封装独立封装成为HTTP接口,然后使用Tornado内置的异步HTTP客户端进行调用。

 

Tornado 是 FriendFeed 使用的可扩展的非阻塞式 web 服务器及其相关工具的开 源版本。这个 Web 框架看起来有些像 web.py 或者 Google 的 webapp,不过为了 能有效利用非阻塞式服务器环境,这个 Web 框架还包含了一些相关的有用工具和 优化。  Tornado 和现在的主流 Web 服务器框架(包括大多数 Python 的框架)有着明显 的区别:它是非阻塞式服务器,而且速度相当快。得利于其 非阻塞的方式和对 epoll 的运用,Tornado 每秒可以处理数以千计的连接,这意味着对于实时 Web 服务来说,Tornado 是一个理想的 Web 框架。我们开发这个 Web 服务器的主要 目的就是为了处理 FriendFeed 的实时功能 ——在 FriendFeed 的应用里每一个活 动用户都会保持着一个服务器连接。(关于如何扩容 服务器,以处理数以千计的 客户端的连接的问题,请参阅 C10K problem。)  案例: FriendFeed, 知乎

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值