const,static,extern详解

一、const与宏的区别(面试题):

  • const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。

    • 执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
    • 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
    • 宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。
    • 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

    注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

const作用:限制类型

 1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
*   2.被const修饰的变量是只读的。

 

 // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
    // 两种方式一样
    const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
    int const *p1; // *p1:常量 p1:变量
    
    // const修饰指针变量p1
    int * const p1; // *p1:变量 p1:常量

    
    // 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
    // 两种方式一样
    const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
    
    int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量
// const放*前面约束参数,表示*a只读
// 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间
- (void)test:(const int * )a
{
//    *a = 20;
}

// const放*后面约束参数,表示a只读
// 不能修改a的地址,只能修改a访问的值
- (void)test1:(int * const)a
{
    int b;
    // 会报错
    a = &b;
    
    *a = 2;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    int a = 10;
    
    // 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。
    
    // 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.
    [self test:&a];
    
    // 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
    [self test1:&a];
}

static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

  • static作用:
    • 修饰局部变量:

      1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

      2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

      3.改变局部变量的作用域。

    • 修饰全局变量

      1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

      2.避免重复定义全局变量

  • extern作用:
    • 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
  • extern工作原理:
    • 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
  • // 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。

 

static与const联合使用

  • static与const作用:声明一个只读的静态变量
  • 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合

 

extern与const联合使用

  • 开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
  • 原因:
    • static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
    • extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。

 

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