Java
java分了5片内存
1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。
栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );
只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。
堆:用于存储数组和对象,也就是实体。实体就是用于封装多个数据的。
1:每一个实体都有内存首地址值。
2:堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。
3:垃圾回收机制。
Java中引用所占空间
在Java中,一个空Object对象的大小是8byte。
Eg:Object ob = newObject();
这样在程序中完成了一个Java对象的生命,但是它所占的空间为:4byte+8byte。4byte是上面部分所说的Java栈中保存引用的所需要的空间。而那8byte则是Java堆中对象的信息。因为所有的Java非基本类型的对象都需要默认继承Object对象,因此不论什么样的Java对象,其大小都必须是大于8byte。
普通代码块、构造代码块、静态代码块
执行顺序:静态代码块>mian方法>构造代码块>构造方法
普通代码块
n 在方法或语句中出现的{}就称为普通代码块。普通代码块和一般的语句执行顺序由他们在代码中出现的次序决定--“先出现先执行”
构造代码块
n 构造块:直接在类中定义且没有加static关键字的代码块称为{}构造代码块。构造代码块在创建对象时被调用,每次创建对象都会被调用,并且构造代码块的执行次序优先于类的构造函数。
public class CodeBlock02{ { System.out.println("第一代码块"); }
public CodeBlock02(){ System.out.println("构造方法"); }
{ System.out.println("第二构造块"); } public static void main(String[] args){ new CodeBlock02(); new CodeBlock02(); new CodeBlock02();
} }
/* * 执行结果: 第一代码块 第二构造块 构造方法 第一代码块 第二构造块 构造方法 第一代码块 第二构造块 构造方法 */ |
构造代码块和构造函数区别
构造代码块
n 是给所有的对象进行初始化,也就是说,所有的对象都会调用一个代码块。只要对象一建立。就会调用这个代码块。
构造函数
n 是给与之对应的对象进行初始化。它具有针对性。
静态代码块
n 静态代码块:在java中使用static关键字声明的代码块。静态块用于初始化类,为类的属性初始化。每个静态代码块只会执行一次。由于JVM在加载类时会执行静态代码块,所以静态代码块先于主方法执行。
n 如果类中包含多个静态代码块,那么将按照"先定义的代码先执行,后定义的代码后执行"。
注意: 1 静态代码块不能存在于任何方法体内。
2 静态代码块不能直接访问静态实例变量和实例方法,需要通过类的实例对象来访问。
Eg:
class Code{ { System.out.println("Code的构造块"); } static{ System.out.println("Code的静态代码块"); } public Code(){ System.out.println("Code的构造方法"); } } public class CodeBlock03{ { System.out.println("CodeBlock03的构造块"); } static{ System.out.println("CodeBlock03的静态代码块"); } |
public CodeBlock03(){ System.out.println("CodeBlock03的构造方法"); } public static void main(String[] args){ System.out.println("CodeBlock03的主方法"); new Code(); new Code(); new CodeBlock03(); new CodeBlock03(); } } /* CodeBlock03的静态代码块 CodeBlock03的主方法 Code的静态代码块 Code的构造块 Code的构造方法 Code的构造块 Code的构造方法 CodeBlock03的构造块 CodeBlock03的构造方法 CodeBlock03的构造块 CodeBlock03的构造方法 */ |
静态代码块在创建对象时会执行一次,同时访问静态变量、静态方法时也会执行。
this
n 代表对象。就是所在函数所属对象的引用。
n this还可以用于构造函数间的调用。
调用格式: this(实际参数);
1this对象后面跟上 . 调用的是成员属性和成员方法(一般方法);
2this对象后面跟上 () 调用的是本类中的对应参数的构造函数。
注意: 1.this()必须放在构造方法的第一行,因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。否则编译失败。
2.this()只能调用本类的构造方法
3.this()不能进行递归(即自己调用自己)
Static
n 是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
特点:
1,想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。
2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式。
3,静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。
弊端:
1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。
2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。
因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。
3,静态方法中不能使用this,super关键字。
因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。
4,主函数是静态的。
封 装(面向对象特征之一)
n 是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。
封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
Private
[属性的默认类型是default]
private int age;//私有的访问权限最低,只有在本类中的访问有效。
注意:私有仅仅是封装的一种体现形式而已。
私有的成员:其他类不能直接创建对象访问,所以只有通过本类对外提供具体的访问方式来完成对私有的访问,可以通过对外提供函数的形式对其进行访问。
好处:可以在函数中加入逻辑判断等操作,对数据进行判断等操作。
总结:开发时,记住,属性是用于存储数据的,直接被访问,容易出现安全隐患,所以,类中的属性通常被私有化,并对外提供公共的访问方法。
类中的属性通常被私有化,并对外提供公共的访问方法。
Oracle
构成查询语句的判断顺序:
1. 确定字段
2. 确定表
3. 确定是否有条件
4. 是否分组
5. 确定having条件
6. 排序
7. 检查语法