Android下的多媒体开源项目

1.  ffmpeg for x86
    没有实现android media interface,标准流程是通过surface输出解码后的YUV视频数据,audioTrack输出解码后的音频PCM数据。简单说就是不能用该代码树上的代码来完成多媒体的播放,但是,个人认为ffmpeg本身就不是播放器,所以用ffmpeg来完成reader、demuxer和decoder的功能就足矣,所以该项目还是很有用处的。

2.  mplayer for x86
    http://www.android-x86.org  (由几位华人工程师维护,访问需要翻墙软件)
  1. repo init -u git://git.android-x86.org/manifest.git -b froyo-x86  
  2. repo sync  

    在android-x86开源项目中froyo分支已经将mplayer移植到x86上,完成了跟android多媒体框架的对接,是android(x86)下真正的播放器,默认没有打开mplayer编译的支持,需要自己修改配置来完成mplayer的添加,代码在external/mplayer下。
    MPlayer.cpp实现了跟android meida interface的对接,接口函数有setDataSource、 prepare、prepareAsync、start、pause、 seek、 stop、 reset等。mplayer_lib.c是对mplayer API的封装,供MPlayer.cpp使用。在x86平台下,使能了MMX,SSE等汇编指令的优化,解码效率很高。遗憾的是NVIDIA硬件解码H264、MPEG4的驱动和so库android平台下还不支持(linux操作系统下是支持的)。

3.  VLC
    正在进行往android平台的移植:git://git.videolan.org/vlc/vlc-android.git

4.  GStreamer for android
    因为支持标准的openMAX接口,被多个芯片公司采用的优秀的多媒体框架(Marvell的PXA系列,TI的OMAP系列等等),同时也对ffmpeg做了openMAX封装,结构如下图:



国外一个最有名的GStreamer for Android项目

5.  Opencore
架构纷繁复杂,逐渐会被Android弃用。

6.  Stagefright
Google实现的一个轻量级MMF,功能会逐步完善起来,也许它能成为未来的一个发展方向。

单机版 亲测可用,方便易用。局域网版本的本人也有,在我的资源里找把、 (多媒体信息发布系统)是一款操作简便的通用多媒体信息发布程序,它能帮助您轻松的编辑各类媒体信息并发布到各类显示设备上。它能将多种不同类型的设备以统一的界面进行管理,帮助用户更方便的进行媒体信息的编辑与播放。本系统还支持网络操作,自动定时调度,外部控制接口等先进功能。本系统是由“编辑端(editor)”和“播放端(player)”两部分组成的,所有设备管理和媒体编辑功能都由操作人员在编辑端完成,而播放端则是无人值守的。播放端可以被安装在局域网中的多台电脑上,他们各自再通过串口、视频接口等方式与显示设备进行数据传输。编辑端的用户可以统一管理所有的这些设备。 基本功能: 可对显示屏进行区域划分,各区域可设置独立的播放内容,可同时建立多种区域划分方案,并依次进行播放显示。 支持常用媒体格式:视频视频信号,Flash动画,图像,文本,WORD文档,EXCEL文档,PowerPoint演示文档,数据库,模拟钟等。并自带各类显示特效,使素材变得更为生动。 可视化编辑:能直接预览播放效果,并迅速做出调整。编辑时不影响当前的播放内容。 自动定时调度:将在预先指定的时间自动进行信息的发布或停止。 可预先将多个周期性显示内容预存到播放端,真正实现排程播放。 播放信息统计:精确统计每个项目的播放时间和次数,支持条件检索,并导出到EXCEL。 基于本机的安全模块,将保证只有授权用户才能对显示信息进行修改。
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