本人也是一个C++的小白,这个就是我在参照了他们(那很多很多优秀的人)的代码后,自己整理的,嗯,这个地方我上学的时候他们ACM的就经常用,可是那时候,我是冒泡排序的忠实粉丝,就是自己非得用自己的方法把想弄得弄出来。
下面是我总结的,我发现好像是可以用的。
1、单独一个vector的排序:
bool cmp(double v1,double v2)
{
return v1>v2
}
vector<double> vect1;
//这里要给这个vector赋值。
vect1.push_back(1.0);
……
//然后排序的时候调用:
sort(vect1.begin(),vect1.end(),cmp);
2、对一个自己定义的复杂(结构体)vector,按照某一个属性进行排序
struct node{
int a;
vector<int> v_int;
};
//这里就是按照结构体的a属性进行赋值。
bool cmp1(node n1,node n2)
{
return n1.a>n2.a;
}
//下面这个要定义多个vector
vector <int> v_int1,v_int2,……;
//这里要给多个个vector赋值。
v_int.push_back(1);
……
// 这里要使用自己定义的结构体来进行排序
vector <node> v_n;
//给结构体赋值:
v_n.push_back({0,v_int});
……
//然后排序的时候调用:
sort(v_n.begin(),v_n.end(),cmp1);
这种方法是我在碰了很多次墙之后才满满试用出来的,具体的速度什么的我还没考虑过,如果有什么问题,可以给我留言。
祝你开心!