浅谈自己对结构体知识的理解
注:笔者所用IDE为Microsoft Visual Studio 2022 (64位平台)
1.引子
首先为什么需要结构体?
答:为了表示一些复杂的事物,而普通的基本类型无法满足实际要求,如个人信息从姓名,年龄,性别,电话号码,家庭住址等如果要批量的进行输入,那么相比于单个变量(结构体内称为成员,后续以成员代替)而言不好管理,将这些所有的成员整理成一个整体,首先内部各个成员都是服务与这个结构体的,有一定的逻辑性,其二从结构体名访问内部各个成员也是比较阅读友好的。
什么是结构体?
答:把一些基本类型数据组合在一起形成的一个新的数据类型。
2.结构体类型的创建1
2.1 一般声明
直接上代码,例如描述一个雇员
struct employee//结构体类型名
{
char name[10];//姓名
int age;//年龄
char sex[10];//性别
char phone[20];//电话号码
}e1//结构体变量名称;
2.2 特殊的声明
还是直接上代码
struct //匿名结构体
{
char name[10];//姓名
int age;//年龄
char sex[10];//性别
char phone[20];//电话号码
}e1//结构体变量名称;
此种匿名体结构类型,如果没有对结构体类型重命名的话只能使用一次。
2.3 结构体的自引用
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
当结构体需要自引用是不应定义匿名结构体。
3.结构体初始化与访问
3.1结构体的初始化
直接上代码
#include <stdio.h>
struct employee
{
char name[10];
int age;
char sex[10];
char phone[20];
}e1;
int main()
{
struct employee e1 = { "wangwu",18,"male","12312312312" };//初始化
return 0;
}
3.2 结构体成员访问
结构体变量.成员变量名
结构体指针—>成员变量名
举例
#include <stdio.h>
struct employee
{
char name[10];
int age;
char sex[10];
char phone[20];
}e1;
int main()
{
struct employee e1 = { "wangwu",18,"male","12312312312" };
e1.age = 20;
printf("%d \n", e1.age);
struct employee* e2 = &e1;//定义结构体指针并赋值
e2->age = 25;//结构体指针访问成员
printf("%d \n", e1.age);
printf("%d \n", e2->age);
return 0;
}
4.结构体内存对齐
4.1结构体大小
先来上代码
#include <stdio.h>
struct employee
{
char name[4];
int age;
char sex[5];
char phone[4];
}e1;
int main()
{
printf("%d \n", sizeof(e1));
return 0;
}
当我们运行计算employee大小时,显示的20。 如果按照字面理解计算结构体大小应该为name(4)+age(4)+sex(5)+phone(4)=17个字节。所以结构体大小的计算并不是我们通常理解的计算。
4.2内存对齐
⾸先得掌握结构体的对⻬规则1:
1.结构体的第⼀个成员对⻬到相对结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
2.其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。
对⻬数=编译器默认的⼀个对⻬数与该成员变量⼤⼩的较⼩值。
- VS中默认的值为8
-Linux中没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩
3.结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍
综上,我们重新计算emplpyee的大小
#include <stdio.h>
//VS默认对齐数为8
struct employee
{
char name[4];//4个字节 开辟空间占位0~3
int age; //4个字节 开辟空间占位4~7
char sex[5]; //5个字节 开辟空间占位8~12
char phone[4];//4个字节 开辟空间占位13~16
//一共占位0-16个字节,共17个字节。而最大对齐数为4跟8较小的数,就是4。
//所以结构体整体大小就是4的整数倍也就是20
}e1;
int main()
{
printf("%d \n", sizeof(e1));
return 0;
}
4.3内存对齐的意义1
1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定
类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要
作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地
址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数,那么就可以
⽤⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两
个8字节内存块中。
总体来说:结构体的内存对⻬是拿空间来换取时间的做法