《代码大全》解读(九)

《代码大全》解读(九)

 

如果前面的章节是阐述具体创建过程相关事项,那么二十四章《评审》、二十五章《单元测试》、二十六章《调试》更多地是偏重于创建过程的后续阶段。

评审没什么好说的,测试可以重点看看。单元测试、功能测试、部分测试、系统测试组成的测试的全部,不过单元测试可能是改善代码质量的最重要部分。一个熟练的工匠在砌墙时总要不断地平水尺和铅锤进行水平和垂直的测量,这也是一种单元测试,这样才不会差错到建筑顶部被放大。至于白盒测试、黑盒测试我想学过计算机课程的朋友应该都不会陌生。不过要写出一个好的,覆盖可能的数据和流程的测试代码和数据可能并不容易,这个就是大家的基本功了,无他,熟能生巧。不过有几个基本原则要注意,一是边界原则,二是异常数据,三是永不可能执行的代码。对了,最近提倡的编程方式是TDD(Test Driven Develop) ,也就是测试先行开发方式,先把测试的数据和断言写好,再来写详细的代码,如果所有的测试过了,那么子程序也写完了,不过我倒是很少看到网上有用这个方法来开发的,可能在发布代码时把这些东东都删节掉了吧。这方面我不是很清楚,不过看来是未来编程的一个发展方向。

调试也是一个在软件开发中的重要课题,对于不同的工具有不同的调试方法。一般地在调试过程中一个老手比较容易定位错误地点,而新手则需花费更多的时间。做为一个程序员,熟悉并掌握你现在经常使用的编辑器所带的调试工具,是一个必需的技能。因为各人使用的工具不一样,所以我也不想过多地说什么。不过经常在CSDN上看到有朋友发贴子关于程序异常的问题,这就是调试的功底不到家,这个我觉得没什么捷径可走,花点时间调试,只要你写过一定量的代码,调试对于你而言,应该不是难事。

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