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原创 C#进行平台调用时利用C++头文件的小技巧
C#进行平台调用时利用C++头文件的小技巧 我正好在做一个控件,其中需要引用WinXP自带的UxTheme.dll,因为我想生成一个纯粹的C#程序,而不是利用Manage C++来成一个托管类的动态库来作为C#程序的基础,因此想到需要转换定义。UxTheme.dll共有47个命名函数,找到VC7(我使用VS2003)中的对应头文件UxTheme.h,在UltraEdit32这个工具中很
2006-05-26 01:23:00
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原创 DotNet剖析系列(一)
DotNet剖析系列(一) ——窗口从生到死 如果你的第一个Windows程序是从C#开始的,并且你是使用VS.net的模板来创建程序,可能你会习惯于看到以下的代码,也许并不会想到它背后有些什么运作。[STAThread] static void Main() { Application.Run(new Form1());}
2006-05-13 22:06:00
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原创 DotNet下使用GDI+绘图时资源是否需要释放
DotNet下使用GDI+绘图时资源是否需要释放 可能很少有人注意到这样的问题,最近我在写一个绘图模块的时候,忽然意识到这好象是一个问题,因为不过我们以前用GDI绘图时,书本的代码会明确地告诉你一定要删除自已创建的绘图对象,因此我们常常写完了SelectObject,一定会马上写一个DeleteObject,以防止资源泄漏。可是,当你来到的DotNet的环境下,你随便打开一本关于绘图的
2006-05-08 00:51:00
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Console环境下有用的类
2008-02-09
世界是平的(第二版) 第三部分
2008-01-01
空空如也
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