TZOJ帮助之出题

本文详述了如何在TZOJ上出题,包括确定题目、制造数据、提交标程以及管理员审核的全过程。重点讲解了如何利用C++的rand()函数生成随机数据,以及如何使用freopen重定向输入输出流来制造和验证数据文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本博客原文地址:https://www.cnblogs.com/BobHuang/p/12749822.html
如果你已经能够控制自己的代码,且题目数300题以上成为高级用户,欢迎你为TZOJ贡献题目,与他人一起分享AC的快乐。题目通过管理员验证后,系统将赠送20分积分,积分可以用于课程平时分、兑换礼品等。

一、确定题目并撰写题面

首先你需要确定你的题目类型和解题方法,然后就可以书写题目描述了,鼠标滑到导航栏的练习,然后点击上传题目
在这里插入图片描述可以看到如下界面
在这里插入图片描述
点击红色框框里的上传题目,就可以添加题目了。绿色框为待定题目,需要等待系统管理员通过,黄色框为已上传题目列表,表示有人核验了题目后管理员对题目进行了通过。
点击上传题目后会出现如下界面。
在这里插入图片描述
首先是名称,请为你的题目想一个好名字。然后是时间限制(普通/Java)、时间限制(Java)、内存限制、数据输出限制,一般情况保持默认值不需要更改
如果你是算法类题目,时间限制(普通/Java)是你标程的3~7倍,如果你加入了读入优化等nb内容,直接7倍拉满。由于其他语言运行较慢,时间限制(Java)请开时间限制(普通/Java)的3倍,内存限制你自己可以计算下程序需要多少内存,如果要卡内存可以进行修改。如果你的输出比较多,可以修改数据输出限制。
然后依次填写描述、输入、输出、样例输入、样例输出,请保证题目没有歧义,多组数据请在输入里注明。如果需要提示请在提示里填写。也可以限定语言进行代码填空,对学习函数和类等有帮助,教师会用到这个功能。

二、制造数据及提交标程

数据是一个题目的核心,一个强大的数据才代表这个题目是完整的。我们一般会特殊构造几组,并随机多组。在这里主要介绍下使用C++语言来制造数据。
C++ 库有一个名为 rand() 的函数,每次调用该函数都将返回一个非负整数。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
   
	//循环随机100次
	for(int i=0;i<100;i++)
	{
   
		int x=rand();
		cout<<x<<"\n";
	}
	return 0;
}

rand函数返回的数字其实是伪随机数。它们虽然具有随机数的表现和属性,但实际上并不是随机的。它们实际上是用算法生成的。各种各样的伪随机数算法可以了解一下。
我们运行以上代码两次,我们会发现随机到的数字完全相同,该算法需要一个起始值,称为随机数种子,以生成数字。如果没有给出一个种子,那么它每次运行时产生相同的数字流。
我们一般会以时间作为随机数种子time(NULL),其实他是从系统获取的是从1970年1月1日00:00:00到现在为止经过了多少秒,也就是时间戳。时间每分每秒都在流逝,这个已经基本可以满足我们的要求了。在 C++ 中,给定随机数种子是通过调用 srand 函数完成的。所以以上代码可以写为,你就会发现数字不同了。随机也是可以AC题目的,2018上海大都会赛A等你AC

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
   
	srand(time(NULL)
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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