Android BroadcastRecevicer广播分类

前言

BroadcastReceiver(广播接收器),属于 Android 四大组件之一,在 Android 开发中,BroadcastReceiver 的应用场景非常多。今天,我将详细讲解关于BroadcastReceiver的所有广播类型,主要分为5类:

  • 普通广播(Normal Broadcast)
  • 系统广播(System Broadcast)
  • 有序广播(Ordered Broadcast)
  • 粘性广播(Sticky Broadcast)
  • App应用内广播(Local Broadcast)

1. 普通广播(Normal Broadcast)

即开发者自身定义intent的广播(最常用)。发送广播使用如下:

Intent intent = new Intent();
//对应BroadcastReceiver中intentFilter的action
intent.setAction(BROADCAST_ACTION);
//发送广播
sendBroadcast(intent);

 
 
  • 若被注册了的广播接收者中注册时intentFilter的action与上述匹配,则会接收此广播(即进行回调onReceive())。如下mBroadcastReceiver则会接收上述广播
<receiver 
    //此广播接收者类是mBroadcastReceiver
    android:name=".mBroadcastReceiver" >
    //用于接收网络状态改变时发出的广播
    <intent-filter>
        <action android:name="BROADCAST_ACTION" />
    </intent-filter>
</receiver>

 
 
  • 若发送广播有相应权限,那么广播接收者也需要相应权限

2. 系统广播(System Broadcast)

  • Android中内置了多个系统广播:只要涉及到手机的基本操作(如开机、网络状态变化、拍照等等),都会发出相应的广播
  • 每个广播都有特定的Intent - Filter(包括具体的action),Android系统广播action如下:
系统操作action
监听网络变化android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE
关闭或打开飞行模式Intent.ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED
充电时或电量发生变化Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED
电池电量低Intent.ACTION_BATTERY_LOW
电池电量充足(即从电量低变化到饱满时会发出广播Intent.ACTION_BATTERY_OKAY
系统启动完成后(仅广播一次)Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED
按下照相时的拍照按键(硬件按键)时Intent.ACTION_CAMERA_BUTTON
屏幕锁屏Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS
设备当前设置被改变时(界面语言、设备方向等)Intent.ACTION_CONFIGURATION_CHANGED
插入耳机时Intent.ACTION_HEADSET_PLUG
未正确移除SD卡但已取出来时(正确移除方法:设置–SD卡和设备内存–卸载SD卡)Intent.ACTION_MEDIA_BAD_REMOVAL
插入外部储存装置(如SD卡)Intent.ACTION_MEDIA_CHECKING
成功安装APKIntent.ACTION_PACKAGE_ADDED
成功删除APKIntent.ACTION_PACKAGE_REMOVED
重启设备Intent.ACTION_REBOOT
屏幕被关闭Intent.ACTION_SCREEN_OFF
屏幕被打开Intent.ACTION_SCREEN_ON
关闭系统时Intent.ACTION_SHUTDOWN
重启设备Intent.ACTION_REBOOT

注:当使用系统广播时,只需要在注册广播接收者时定义相关的action即可,并不需要手动发送广播,当系统有相关操作时会自动进行系统广播


3. 有序广播(Ordered Broadcast)

  • 定义
    发送出去的广播被广播接收者按照先后顺序接收

有序是针对广播接收者而言的

  • 广播接受者接收广播的顺序规则(同时面向静态和动态注册的广播接受者)

    1. 按照Priority属性值从大-小排序;
    2. Priority属性相同者,动态注册的广播优先;
  • 特点

    1. 接收广播按顺序接收
    2. 先接收的广播接收者可以对广播进行截断,即后接收的广播接收者不再接收到此广播;
    3. 先接收的广播接收者可以对广播进行修改,那么后接收的广播接收者将接收到被修改后的广播
  • 具体使用
    有序广播的使用过程与普通广播非常类似,差异仅在于广播的发送方式:

sendOrderedBroadcast(intent);

 
 

4. App应用内广播(Local Broadcast)

  • 背景
    Android中的广播可以跨App直接通信(exported对于有intent-filter情况下默认值为true)

  • 冲突
    可能出现的问题:

    • 其他App针对性发出与当前App intent-filter相匹配的广播,由此导致当前App不断接收广播并处理;
    • 其他App注册与当前App一致的intent-filter用于接收广播,获取广播具体信息;
      即会出现安全性 & 效率性的问题。
  • 解决方案
    使用App应用内广播(Local Broadcast)

  1. App应用内广播可理解为一种局部广播,广播的发送者和接收者都同属于一个App。
  2. 相比于全局广播(普通广播),App应用内广播优势体现在:安全性高 & 效率高
  • 具体使用1 - 将全局广播设置成局部广播

    1. 注册广播时将exported属性设置为false,使得非本App内部发出的此广播不被接收;
    2. 在广播发送和接收时,增设相应权限permission,用于权限验证;
    3. 发送广播时指定该广播接收器所在的包名,此广播将只会发送到此包中的App内与之相匹配的有效广播接收器中。

    通过**intent.setPackage(packageName)**指定报名

  • 具体使用2 - 使用封装好的LocalBroadcastManager类
    使用方式上与全局广播几乎相同,只是注册/取消注册广播接收器和发送广播时将参数的context变成了LocalBroadcastManager的单一实例

注:对于LocalBroadcastManager方式发送的应用内广播,只能通过LocalBroadcastManager动态注册,不能静态注册

//注册应用内广播接收器
//步骤1:实例化BroadcastReceiver子类 & IntentFilter mBroadcastReceiver 
mBroadcastReceiver = new mBroadcastReceiver(); 
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); 

//步骤2:实例化LocalBroadcastManager的实例
localBroadcastManager = LocalBroadcastManager.getInstance(this);

//步骤3:设置接收广播的类型
intentFilter.addAction(android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE);

//步骤4:调用LocalBroadcastManager单一实例的registerReceiver()方法进行动态注册
localBroadcastManager.registerReceiver(mBroadcastReceiver, intentFilter);

//取消注册应用内广播接收器
localBroadcastManager.unregisterReceiver(mBroadcastReceiver);

//发送应用内广播
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(BROADCAST_ACTION);
localBroadcastManager.sendBroadcast(intent);


5. 粘性广播(Sticky Broadcast)

由于在Android5.0 & API 21中已经失效,所以不建议使用,在这里也不作过多的总结。


6. 特别注意

对于不同注册方式的广播接收器回调OnReceive(Context context,Intent intent)中的context返回值是不一样的:

  • 对于静态注册(全局+应用内广播),回调onReceive(context, intent)中的context返回值是:ReceiverRestrictedContext;
  • 对于全局广播的动态注册,回调onReceive(context, intent)中的context返回值是:Activity Context;
  • 对于应用内广播的动态注册(LocalBroadcastManager方式),回调onReceive(context, intent)中的context返回值是:Application Context。
  • 对于应用内广播的动态注册(非LocalBroadcastManager方式),回调onReceive(context, intent)中的context返回值是:Activity Context;
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值