Java数据结构--链表

在C语言中,我们使用指针和结构体来写一个链表的结构,在这里,我们用Java语言来写链表结构,由于java中是没有指针的,所以我们用类来写链表。

链表,在数据结构中,链表和顺序表都被叫做线性表

顺序表可以理解为常用到的数组,其特点是线性表在逻辑结构上相邻的数据元素存储在相邻的物理存储单元中。因此对顺序表中元素的存取、查找和修改都特别方便(直接读下标);但存在的问题是元素的增删十分麻烦,每次往顺序表中添加元素,都需要将其后面的所有元素往后移一位,同理,删除时都要往前移一位,速度十分慢。

链表则采用离散存储的方式,逻辑地址相邻的元素,其物理地址并不相邻。链表中的每个元素都有一个数据域和一个地址域,用来表示下一个元素的位置。

在C中,我们采用指针来指向下一个元素,java中,我们使用类对象来表示下一个元素。 

由于链表的数据可以是不同类型,我们采用泛型来对节点类进行表示:

public class Node<E> {
	E data;
	Node<E> next;
	public E getData() {
		return data;
	}
	public Node(){}
	public Node(E data) {
		this.data = data;
	}

	public void setData(E data) {
		this.data = data;
	}
	
}

其中  Node<E> next  用来表示它的下一个元素

作为数据结构,应当具有增删改查四种基本操作,在具体实现前,可以先了解一下带头结点和不带头结点的两种链表结构,这里不对这个多做解释,以下均为带头结点的写法。

链表类的书写如下(实现了一个包含增删改查几种基本方法的接口,便于应用到其他数据结构中):

public class Linkedlist<E> implements Mylist<E> {
	Node<E> head,tail;
	int size;
	public Linkedlist() {
		// TODO 自动生成的构造函数存根
	}
	@Override
	public void add(E e) {
		// TODO 自动生成的方法存根
	}

	@Override
	public E get(int index) {
		// TODO 自动生成的方法存根
	}

	@Override
	public int getSize() {
		// TODO 自动生成的方法存根
	}
	@Override
	public void change(int index, E e) {
		// TODO 自动生成的方法存根
	}
	@Override
	public void delete(int index) {
		// TODO 自动生成的方法存根
	}
	@Override
	public void insert(int index,E e) {
		// TODO 自动生成的方法存根
	}
	@Override
	public boolean isEmpty() {
		// TODO 自动生成的方法存根
	}
}

接下来我们来实现链表的这几种基本操作。

增加元素

在链表的增加操作中,有头插法和尾插法两种,顾名思义就是新增的元素成为新的头元素,或新增的元素成为新的尾元素。这里介绍的是尾插法。

尾插法在引入了尾节点后就会简单很多,每次增加时让原本的尾节点指向新的元素,再使新的元素变为新的尾节点。

@Override
	public void add(E e) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Node<E> node=new Node<>(e);
		tail.next=node;
		tail=node;
		size++;
	}

删除元素

删除元素可以是删除指定位置的元素,或者指定数据的元素,这里写的是删除指定位置的元素。

删除操作主要在于删除的顺序。在链表的操作中,一般习惯先将操作处进行拆链(断开两个节点之间的连接),再进行删除或者插入新的元素。

插入操作也是类似,将拆掉的链指向新插入的元素即可。

修改和查找元素

这两个写的方法比较类似,链表的不方便就在于它的查找需要遍历整个链表,因此耗费的时间要多一些,修改只需要找到这个元素,再对其数据域进行更改即可

@Override
	public void change(int index, E e) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Node<E> temp=head.next;
		for(int i=0;i<index;i++)
		{
			temp=temp.next;
		}
		temp.setData(e);
	}
@Override
	public E get(int index) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Node<E> temp=head.next;
		for(int i=0;i<index;i++)
		{
			temp=temp.next;
		}
		return temp.getData();
	}

在链表中,很多操作在使用前还需要判断是否为空,这样可以增强程序的鲁棒性

@Override
	public boolean isEmpty() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		if(head==tail)
		return true;
		else return false;
	}

 

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