NSData 与常见类型的转换

  1. 1,NSData 与 NSString  
  2.   NSData --> NSString  
  1. NSString *aString = [[NSString alloc] initWithData:adata encoding:NSUTF8StringEncoding];  
  2. NSString --> NSData  
  3. NSString *aString = @"1234";  
  4. NSData *aData = [aString dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];  
  1. 2,NSData 与 Byte  
  2.   NSData --> Byte  
  1. NSString *testString = @"1234567890";  
  2. NSData *testData = [testString dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];  
  3. Byte *testByte = (Byte *)[testData bytes];  
  1. Byte --> NSData  
  1. Byte byte[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23};  
  2. NSData *adata = [[NSData alloc] initWithBytes:byte length:24];  
  1. 3,NSData 与 UIImage  
  2.   NSData --> UIImage  
  1. UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData];  
  2. //例:从本地文件沙盒中取图片并转换为NSData  
  3. NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];  
  4. NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"ceshi.png"];  
  5. NSString *finalPath = [path stringByAppendingPathComponent:name];  
  6. NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile: finalPath];  
  7. UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData];  
  1. UIImage-> NSData  
  2. NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(aimae);  
  1. 4,NSData 与 NSMutableData  
  2.   NSData --> MSMutableData  
  1. NSData *data=[[NSData alloc]init];  
  2. NSMutableData *mdata=[[NSMutableData alloc]init];     
  3. mdata=[NSData dataWithData:data];  
  1. 5,NSData合并为一个NSMutableData  
  1. - (NSString *)filePathWithName:(NSString *)filename  
  2.  {  
  3.          NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
  4.          NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];  
  5.          return [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:filename];  
  6.  }  
  7.    
  8.  - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {      
  9.      //音频文件路径  
  10.          NSString *mp3Path1 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"mp3"];  
  11.          NSString *mp3Path2 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"2" ofType:@"mp3"];  
  12.          //音频数据  
  13.          NSData *sound1Data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile: mp3Path1];  
  14.          NSData *sound2Data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile: mp3Path2];  
  15.          //合并音频  
  16.          NSMutableData *sounds = [NSMutableData alloc];  
  17.          [sounds appendData:sound1Data];  
  18.          [sounds appendData:sound2Data];  
  19.          //保存音频  
  20.    
  21.          NSLog(@"data length:%d", [sounds length]);  
  22.    
  23.          [sounds writeToFile:[self filePathWithName:@"tmp.mp3"] atomically:YES];  
  24.            
  25.          [window makeKeyAndVisible];  
  26.        
  27.      return YES;  
  28.  } 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值