C语言之结构体


  • 结构体类型的声明
  • 结构体初始化
  • 结构体成员访问
  • 结构体传参

一. 结构体的声明

( 结构体用来描述复杂对象 )

1. 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

2. 结构的声明

struct tag
{
 member-list;
}variable-list;

例如描述一个学生:

typedef struct Stu
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
}Stu//Stu为全局变量并且分号不能丢

3. 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体

4. 结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。

struct Point
{
 int x;
 int y;
}p1; //声明类型的同时定义全局变量p1
struct Point p2; //定义结构体全局变量p2


//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};

struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//定义一个结构体变量及初始化,全局的

printf("%s %d", s.name, s.age);//结构体成员访问

struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化

struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

printf("%d %d %d %d", n1.data, n1.p.x, n1.p.y, (*next).data);//嵌套结构体成员访问

二. 结构体成员的访问

  • 结构体变量访问成员

结构变量的成员是通过点操作符( . )访问的。点操作符接受两个操作数。

例如:

struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
};

struct Stu s;

                -------->

 我们可以看到 s 有成员 name 和 age ;

那我们如何访问s的成员?

struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
  • 结构体指针访问指向变量的成员

有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。

那该如何访问成员。

如下:

struct Stu
{
 char name[20];
 int age;
};

void print(struct Stu* ps)
{
 printf("name = %s   age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
    //使用结构体指针访问指向对象的成员
 printf("name = %s   age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
    struct Stu s = {"zhangsan", 20};
    print(&s);//结构体地址传参
    return 0;
}

三. 结构体传参

直接上代码:

struct S
{
 int data[1000];
 int num;
};

struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
 printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
 printf("%d\n", ps->num);
}

int main()
{
 print1(s);  //传结构体( 传值 )
 print2(&s); //传地址
 return 0;
}

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈的。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。

结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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