String, StringBuffer, StringBuilder三者的使用和区别

一、String的使用

             首先,String不是基本数据类型,曾经记混了,看一下源码介绍:

Strings are constant; their values cannot be changed after they
* are created. String buffers support mutable strings.
* Because String objects are immutable they can be shared. 
 

String是一个常量,创建后其值不能改变,StringBuffer支持可变字符串, 因为String对象不可变,所以可以共享,所以是线程安全的

但是我们经常在代码中改变String的值,这明显与上文说的有冲突,例如:

String s1 = “a”;

s1 = s1 + "b";

System.out.print(s1);

输出的是ab;

实际上,java虚拟机在实现该段代码时的具体操作为:首先创建s1, 并将其赋值为“a”,然后又新创建一个s1赋值为之前的s1+“b”(可以通过打印两个对象的hashCode值,来进行验证),此时之前的s1被销毁,如果多进行几次赋值操作,势必会创建和销毁多个对象, 这明显非常浪费内存,所以String在三者中,执行速度是最慢的

 

二、StringBuffer的使用

            

* A thread-safe, mutable sequence of characters.
* A string buffer is like a {@link String}, but can be modified. At any
* point in time it contains some particular sequence of characters, but
* the length and content of the sequence can be changed through certain
* method calls.

一个线程安全的,可变字符串,字符串的长度和内容都可以改变

相比于String来说,StringBuffer在创建和改变时不会多次创建新的对象,所以执行速度比String快,但由于进行了线程同步,所以相对于线程不安全的StringBuilder来说,速度较慢

 

 

三、StringBuilder的使用

 A mutable sequence of characters.  This class provides an API compatible
* with {@code StringBuffer}, but with no guarantee of synchronization.
* This class is designed for use as a drop-in replacement for
* {@code StringBuffer} in places where the string buffer was being
* used by a single thread (as is generally the case).   Where possible,
* it is recommended that this class be used in preference to
* {@code StringBuffer} as it will be faster under most implementations.

大致意思是: 一个可变的字符串,没有进行线程同步,在单线程情况下通常用来代替StringBuffer,因为他比StringBuffer更快

总结:

        操作少量数据,用String

        单线程下操作大量数据,用StringBuilder

        多线程下操作大量数据,用StringBuffer

   

String的进一步讨论 :

    String s1 = new String("s1");

    String s2 = new String("s1");

    上述代码创建了几个对象?

    答:三个, 编译期,常量池中创建了一个常量"s1";

                        运行期, 堆内存中创建了两个对象,s1和s2;

    

 

借鉴了http://blog.csdn.net/chenliguan/article/details/51911906

和http://blog.csdn.net/vfush/article/details/53038437,如有侵权,请立即告知

 

 

StringStringBufferStringBuilder 是 Java 中用于处理字符串的三个类。 1. String 类: String 类是不可变的,即创建后不能被修改。每次对字符串进行修改都会创建一个新的字符串对象。例如: ``` String str = "Hello"; str += " World"; ``` 在上面的代码中,"Hello" 和 " World" 是两个不同的字符串对象,通过 `+=` 操作符连接后,会创建一个新的字符串对象 "Hello World"。 2. StringBuffer 类: StringBuffer 类是可变的,可以对字符串进行修改。它是线程安全的,适用于多线程环境下的字符串操作。例如: ``` StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello"); sb.append(" World"); ``` 在上面的代码中,"Hello" 是一个 StringBuffer 对象,通过 `append()` 方法连接后,会直接对原对象进行修改,得到一个新的 StringBuffer 对象。 3. StringBuilder 类: StringBuilder 类也是可变的,可以对字符串进行修改。它与 StringBuffer 类相似,但不保证线程安全。适用于单线程环境下的字符串操作。例如: ``` StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello"); sb.append(" World"); ``` 在上面的代码中,"Hello" 是一个 StringBuilder 对象,通过 `append()` 方法连接后,会直接对原对象进行修改,得到一个新的 StringBuilder 对象。 总结: - String 是不可变的,每次修改都会创建一个新的对象。 - StringBuffer 是线程安全的可变字符串,适用于多线程环境。 - StringBuilder 是非线程安全的可变字符串,适用于单线程环境。 在性能方面,StringBuilder 的性能通常优于 StringBuffer,因为不需要进行线程同步。但在多线程环境下,仍然推荐使用 StringBuffer
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