<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[BubbleCodes的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; BubbleCodes]]></copyright><item><title><![CDATA[使用Conda和pip创建Python环境]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/159007512</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/159007512</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 14:52:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】使用Conda和pip创建Python环境。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android studio 添加注释不要从第一列开始]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/150523749</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/150523749</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Tue, 19 Aug 2025 13:47:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://www.jianshu.com/p/a1cc952e1a7a]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[windows11 RDP修改默认设置]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/150216385</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/150216385</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Mon, 11 Aug 2025 15:09:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[Link]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【win11微软拼音导致无法使用pycharm快捷键shift+f6修改名称】]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/149134702</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/149134702</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Sat, 05 Jul 2025 11:41:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://intellij-support.jetbrains.com/hc/en-us/community/posts/8828429005586-SHIFT-F6-doesn-t-work-for-Windows-11]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用Adobe Premiere Pro 2024软件实现多图片水平划出切换]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/145745592</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/145745592</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Thu, 20 Feb 2025 10:37:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[划入划出的素材即是我们需要擦除的素材。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[衍射受限系统中在相干和非相干照明条件下的点扩散函数]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/143905404</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/143905404</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Wed, 20 Nov 2024 11:46:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[考虑的系统：单透镜成像系统，用一平面波照明位于平面 z = -d1 上的透明物体， 则这个面上的波场为U（x1，y1，-d1）。首先确定平面z=d0 上的波场U（x0，y0，d0）， 然后讨论成像的条件。几何光学是一种理想情况，与之对应的是衍射光学的内容，而本文主要探讨的是衍射光学范畴下的衍射受限系统中在相干和非相干照明条件下的点扩散函数(Point spread function)、线扩散函数(Line spread function)、边扩散函数(Edge spread function)。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TensorHolography Reproduction]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/143904385</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/143904385</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Wed, 20 Nov 2024 10:50:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】TensorHolography Reproduction。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【NeRF及其代码NeRF-Pytorch实现】]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/140984421</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/140984421</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Wed, 07 Aug 2024 12:01:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[位置编码（增强高频信息）：对于位置xyz坐标（对于两个不同的位置坐标都采用了位置编码，但是所使用的项数不同，相机位置使用10，而相机方向的坐标使用4），文章采用了位置编码的方式，具体而言，对于每个维度，使用cos和sin来编码，并且对于每个cos和sin，都是用了十项，所以输入维度变成。输出：NeRF采用体积雾的渲染方式，NeRF模型的直接输出为采样点的颜色RGB以及不透明度信息，通过后处理（体积渲染进行积分，后面会提到）的方式得到最终渲染好的图像。一个batch包含很多不同位置像素+位姿。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【文献阅读】End-to-end compression-aware computer-generated holography/端到端具有压缩感知能力的计算全息术]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/140204011</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/140204011</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Fri, 05 Jul 2024 11:56:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[【文献阅读】End-to-end compression-aware computer-generated holography/端到端具有压缩感知能力的计算全息术。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CompressAI benchmark经典/传统图像编码器的使用]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/134932242</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/134932242</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Wed, 13 Dec 2023 14:26:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[CompressAI的github仓库中Usage-Evaluation给出了传统编解码器的使用帮助，但是并未给出详细的使用方法。本文旨在进行总结使用方法。下图是传统编解码器相关代码的存放地点，其中codecs为各种编解码器类的定义模块module，被__main__调用。各个编解码器的输入参数的要求在codecs中可以找到，数据集路径参数是必须的。# 要注意的是 # 在通过python -m script运行脚本的时候，不需要加上后缀 python -m __main__ jpeg。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu服务器+win10+PyCharm远程深度学习开发]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/134136088</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/134136088</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Tue, 31 Oct 2023 11:33:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[→→→→→。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【光电子技术+光纤通信】博资考]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/132865492</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/132865492</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Wed, 25 Oct 2023 08:52:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先介绍一部分能级理论。当施加反向电压时，刚开始，外电场和内电场合力大于扩散力，P型的电子和N型的空穴被搬运回N型和P型，导致浓度差更大，因此热分子运动的力增大，最终达到平衡，反向电压在一定程度范围内，都无法产生电流。：对于多纵模输出的激光器，各个模之间的相位差是随机混乱的，导致最后输出的激光是随机混乱的。，APD雪崩光电二极管，由光子激发的空穴-电子对在耗尽层产生，空穴向上运动，电子向下运动，电子在雪崩层经过加速后，撞击原子激发出新的空穴电子对，形成链式效果，因此APD的敏感度和反应时间性能很好。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【计算摄像学】博资考]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/133853902</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/133853902</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Tue, 24 Oct 2023 17:37:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[相机所能记录的光强范围有限，当超过能记录的最强光强之后，相机传感器会出现饱和的情况，如0-255之间，但是拍摄多张图像之后然后把值进行相加，则动态范围得到扩大，如四张不同曝光（快门速度，光圈大小，ISO）图片之和动态范围变成0-1020。双边滤波包括空间域核和值域核，两个核相乘得到总体的核，两个核的数学形式类似，都类似于二维高斯分布。使用双边滤波还可以用作增强图像，比如滤波后的图像是低频分量的图像，图像的边缘被保留，原图像减去改双边滤波后的图像得到边缘去除的图像，然后加回原图像即可避免图形边缘处产生光晕。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows远程桌面连接]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/133303358</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/133303358</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Tue, 26 Sep 2023 12:00:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[Link]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Nvidia-docker 配置深度学习环境服务器（cuda+cudnn+anaconda+python）GPU服务器的配置]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/133269379</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/133269379</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Mon, 25 Sep 2023 16:03:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[Bilibili]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[KL散度与率失真优化问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/133139567</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/133139567</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 17:57:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[为0时，意味着真实分布在这里为0，则真实分布和拟合分布之间的差异不考虑，这样拟合出来的分布往往不局限于多峰分布中的某个峰，而是趋于寻找极大似然估计。而这个近似的直觉思路是通过反向KL散度来设计。但是KL散度中存在上述的intractable的问题，因此希望把KL散度的优化问题转化为其他的优化函数。很小时，KL散度相应权重很小，意味着不考虑拟合分布概率密度小的地方，这样拟合的分布会陷入某个单峰的拟合中。正向KL散度和反向KL散度并不相等，意味着KL散度并不具有对称性，在不同的情况下需要使用不同的公式。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[windows编辑系统变量时，path变量显示一行]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/132905399</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/132905399</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Fri, 15 Sep 2023 15:54:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[按照如下流程想要编辑系统变量时，出现只显示一行，路径都挤在一起通过“;”分隔。环境变量→系统变量→Path编辑。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[新入职导师指导能力低，喜欢给压力，如何破？]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/132447192</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/132447192</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 10:43:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[帮我修改论文之前也没有仔细看过我的文章（这句属于我的推测，可能看了但是没看懂，怎么可能看懂，看懂了能不知道我的文章想做什么，核心思想是什么吗？），属于临阵磨枪，只能文字表达方面做修改（而且由于是临时修改，加之他对这个领域不熟悉，属于是乱改），对方案和实验完备性方面无法提出任何有效意见。最近的一个课题从idea的提出到实验，到论文初稿完成，中途一直有和导师以及其他学校的合作者汇报工作进展，算是比较独立地完成，但是直到他给我修改初稿时才理解我这篇文章的目的与核心思想。很苦恼，学术生涯到底会走向何处？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[移动硬盘出现两份多个分区并无法使用的情况]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/132427995</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/132427995</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 09:50:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[但是没有效果，我选择下载了DiskGenius，然后找到所有分区格式化（可以格式化的格式化），然后在操作系统下：win+Q，搜索计算机管理，打开磁盘管理，把我移动硬盘的所有分区都删除，然后新建卷，一路默认设置，最后能在此电脑下看到正常的分区。移动硬盘借给组内同学装Ubuntu之后，出现多个分区，windows10操作系统识别到两个分区并且无法读取，并且出现格式化提醒，但是由于只读属性，而无法格式化的情况。在插入移动硬盘的时候，会卡死在bios选择界面，暂时没有办法解决。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[试图重新捡起写博客的习惯]]></title><link>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/132426796</link><guid>https://blog.csdn.net/BubbleCodes/article/details/132426796</guid><author>BubbleCodes</author><pubDate>Tue, 22 Aug 2023 14:18:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[随后由于不可抗逆的原因，现在课题转为了全息图压缩编解码。断断续续地，在各个网络平台上写过一段时间的文字，包括个人经历、技术总结和其他一些乱七八糟的东西，但是缺乏总体性和连贯性，最近一段时间也是断掉这个习惯了，日益感觉到自己的懈怠，脑子里面涌现出一些懊悔的情绪，所以想要借助CSDN这个平台再把之前的习惯继承下来。至于能坚持多久，我也不能给出一个肯定的答案。所以之后的博客主题主要集中在常规图像和视频编解码标准和算法的解读，全息图压缩编解码的探索。]]></description><category></category></item></channel></rss>