[Unity][UGUI]滑动条来回滑动在触发范围响应事件,武器命中率滑动条触发判定

本文介绍了如何在Unity使用UGUI实现滑动条来回滑动,并在滑动条的特定范围内触发事件,以此作为武器命中率的判定方式。通过这个功能,可以创建一个动态且直观的命中率显示,增强游戏体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成


想要实现的功能

实际效果:




using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Test_Slider : MonoBehaviour {

    public Text Slider_Text;//滑块的 值的UI显示        //using UnityEngine.UI;
    public Slider Slider;//滑块 物体        //using UnityEngine.UI;
    public int SliderValue;//滑块的值
    public float SliderSpeed;//滑块的 滑块速度
    public Image Slider_Handle;//滑块的 滑块        //using UnityEngine.UI;


    public Color Slider_Normal;//滑块普通的颜色
    public Color Slider_On;//滑块在Rang范围内的颜色

    public Color color1;
    public Co
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