说明独立游戏制作者就算不精通 编程,只要 逻辑正确,就没问题。
武侠文字剧情类游戏,体现了 作者 的 语言功底,能够很好的表达体现出我国悠久的文化内涵,以及文字的魅力。
斗蛐蛐 ,阅读武林秘籍,演习武功。体现作者对武侠的喜爱。
选女角色天天身怀六甲,这个是真的骚。不是说好做彼此的天使吗。(一群绅士 疯狂脑补 = =!,不知道会不会引起 一阵 女主角天天RBQ的模仿潮)
工作室的程序员用一个XX来做游戏,比我强多了。(我是真的菜。)
网络上面什么 代码一次过。制作的过程中应该不是一次过的。(不知道这些人是黑还是嘲讽。)
如果 EA版本的游戏,都不能正常运行,能给玩家玩吗?
网友对 太吾绘卷 抱有太大的希望 与期望,会给作者造成 巨大的心理压力。
希望能够客观的支持这些独立游戏,“做的好就捧上天,做的不好就贬到地下” 这种做法 非常不好,容易对 游戏制作者 造成 心理打击。
希望大家 不要无脑捧,跟风捧,无脑黑,跟风黑。
3个人的独立工作室 的工作量完全不能和3A大厂比较,根本不是一个体量的。
他们的未来还很长,至少是个不错的开始。
国产独立游戏 涌现出 越来越多的 不错的作品,客观上 还是有差距,未来会有更多优秀的作品涌现出来。
期待能够玩到更多优秀的游戏。
(希望不要有 独立游戏的制作者 跟风 山寨 一个 类 太吾绘卷 的游戏,做出自己的风格 ,体现出自己的游戏类型的特点,跟风会迷失自我。)
通过参考资料1,对《太吾绘卷》加深了更多的 理解。
特点:
角色死亡后,并不会游戏结束。而是 继承前人的属性 或者一些事件,来 继续游戏。
事件随机。
最重要的是 先作为一个武侠迷,把自己 向往的“武侠”世界,自己迷恋的武侠梦,不随波逐流,不是什么来钱就添加什么元素,不人云亦云 的通过 游戏 实现 一个武侠迷的武侠梦。
最终市场会给你一个公平的答案。
首先是武侠迷,其次通过游戏制作的方式实现自己的武侠梦。最后才是制作人。
那些测评视频原比我说得要好,本文仅供参考,行业有风险,入行需谨慎。
参考资料:
1.《太吾绘卷》为何评价两极分化【就知道玩游戏38】
2.《太吾绘卷》制作人茄子独家专访 国产黑马这样炼成
3.《太吾绘卷》制作人专访:一名建筑设计师的艰辛创作之路
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