串口通信

在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。

一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。

  在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。

  串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

 

无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:

(1) 打开串口

(2) 配置串口

(3) 读写串口

(4) 关闭串口

 

(1) 打开串口 

 

  Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为: 

 

HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,

 

                  DWORD dwDesiredAccess,

 

                  DWORD dwShareMode,

 

                  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,

 

                  DWORD dwCreationDistribution,

 

DWORD dwFlagsAndAttributes,

 

HANDLE hTemplateFile);

 

lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”; 

dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列; 

dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0; 

lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL; 

dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING; 

dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作; 

hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL; 

同步I/O方式打开串口的示例代码: 

 

       HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄

 

       hCom=CreateFile("COM1",//COM1口

 

              GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写

 

              0, //独占方式

 

              NULL,

 

              OPEN_EXISTING, //打开而不是创建

 

              0, //同步方式

 

              NULL);

 

       if(hCom==(HANDLE)-1)

 

       {

 

              AfxMessageBox("打开COM失败!");

 

              return FALSE;

 

       }

 

       return TRUE;

 

 

 

重叠I/O打开串口的示例代码: 

 

       HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄

 

       hCom =CreateFile("COM1",  //COM1口

 

             GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写

 

             0,  //独占方式

 

             NULL,

 

             OPEN_EXISTING,  //打开而不是创建

 

             FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式

 

             NULL);

 

       if(hCom ==INVALID_HANDLE_VALUE)

 

       {

 

              AfxMessageBox("打开COM失败!");

 

              return FALSE;

 

       }

 

          return TRUE;

 

(2)、配置串口 

 

  在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。

  一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。

  DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量: 

 

typedef struct _DCB{

 

   ………

 

   //波特率,指定通信设备的传输速率。这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:

 

   DWORD BaudRate; 

 

CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400, 

 

CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400

 

 

 

DWORD fParity; // 指定奇偶校验使能。若此成员为1,允许奇偶校验检查 

 

   …

 

BYTE ByteSize; // 通信字节位数,4—8

 

BYTE Parity; //指定奇偶校验方法。此成员可以有下列值:

 

EVENPARITY 偶校验     NOPARITY 无校验

 

MARKPARITY 标记校验   ODDPARITY 奇校验

 

BYTE StopBits; //指定停止位的位数。此成员可以有下列值:

 

ONESTOPBIT 1位停止位   TWOSTOPBITS 2位停止位

 

ONE5STOPBITS   1.5位停止位

 

   ………

 

  } DCB;

 

winbase.h文件中定义了以上用到的常量。如下:

 

#define NOPARITY            0

 

#define ODDPARITY           1

 

#define EVENPARITY          2

 

#define ONESTOPBIT          0

 

#define ONE5STOPBITS        1

 

#define TWOSTOPBITS         2

 

#define CBR_110             110

 

#define CBR_300             300

 

#define CBR_600             600

 

#define CBR_1200            1200

 

#define CBR_2400            2400

 

#define CBR_4800            4800

 

#define CBR_9600            9600

 

#define CBR_14400           14400

 

#define CBR_19200           19200

 

#define CBR_38400           38400

 

#define CBR_56000           56000

 

#define CBR_57600           57600

 

#define CBR_115200          115200

 

#define CBR_128000          128000

 

#define CBR_256000          256000

 

GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数: 

 

BOOL GetCommState(

 

   HANDLE hFile, //标识通讯端口的句柄

 

   LPDCB lpDCB //指向一个设备控制块(DCB结构)的指针

 

  );

 

SetCommState函数设置COM口的设备控制块:

 

BOOL SetCommState(

 

   HANDLE hFile, 

 

   LPDCB lpDCB 

 

  );

 

  除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。 

 

BOOL SetupComm(

 

 

 

    HANDLE hFile,   // 通信设备的句柄 

 

    DWORD dwInQueue,       // 输入缓冲区的大小(字节数) 

 

    DWORD dwOutQueue       // 输出缓冲区的大小(字节数)

 

   );

 

  在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。

  要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。

  读写串口的超时有两种:间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。

COMMTIMEOUTS结构的定义为: 

 

typedef struct _COMMTIMEOUTS {   

 

    DWORD ReadIntervalTimeout; //读间隔超时

 

    DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数

 

    DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //读时间常量

 

    DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 写时间系数

 

    DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //写时间常量

 

} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

 

COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。总超时的计算公式是:

总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量 

例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:

读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant 

可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。 

 

如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时。如果ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为0,则不使用读总超时。如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。

  在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。

配置串口的示例代码: 

 

       SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024

 

 

 

       COMMTIMEOUTS TimeOuts;

 

       //设定读超时

 

       TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;

 

       TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;

 

       TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000;

 

       //设定写超时

 

       TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;

 

       TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;

 

       SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时

 

 

 

       DCB dcb;

 

       GetCommState(hCom,&dcb);

 

       dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600

 

       dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位

 

       dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位

 

       dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位

 

       SetCommState(hCom,&dcb);

 

 

 

       PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

 

在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型: 

 

BOOL PurgeComm(

 

 

 

    HANDLE hFile,   //串口句柄

 

    DWORD dwFlags   // 需要完成的操作

 

   ); 

 

参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合: 

 

PURGE_TXABORT   中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。

 

PURGE_RXABORT   中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。

 

PURGE_TXCLEAR   清除输出缓冲区

 

PURGE_RXCLEAR   清除输入缓冲区

 

(3)、读写串口 

 

我们使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明: 

 

BOOL ReadFile(

 

 

 

    HANDLE hFile,   //串口的句柄

 

 

 

    // 读入的数据存储的地址,

 

    // 即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区

 

    LPVOID lpBuffer,       

 

    DWORD nNumberOfBytesToRead,  // 要读入的数据的字节数

 

 

 

    // 指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数

 

    LPDWORD lpNumberOfBytesRead, 

 

 

 

    // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。

 

    LPOVERLAPPED lpOverlapped    

 

   ); 

 

BOOL WriteFile(

 

 

 

    HANDLE hFile,   //串口的句柄

 

 

 

    // 写入的数据存储的地址,

 

    // 即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite

 

    // 个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。

 

    LPCVOID lpBuffer,      

 

 

 

    DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要写入的数据的字节数

 

 

 

    // 指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数

 

    LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,     

 

 

 

    // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,

 

    // 同步操作时,该参数为NULL。

 

    LPOVERLAPPED lpOverlapped    

 

   );

 

  在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。

  ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。

  ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。

  如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。

 

同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码: 

 

//同步读串口

 

char str[100];

 

DWORD wCount;//读取的字节数

 

BOOL bReadStat;

 

bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);

 

if(!bReadStat)

 

{

 

       AfxMessageBox("读串口失败!");

 

       return FALSE;

 

}

 

return TRUE;

 

 

 

//同步写串口

 

 

 

       char lpOutBuffer[100];

 

       DWORD dwBytesWrite=100;

 

       COMSTAT ComStat;

 

       DWORD dwErrorFlags;

BOOL bWriteStat;

 

       ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

 

       bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);

 

       if(!bWriteStat)

 

       {

 

              AfxMessageBox("写串口失败!");

 

       }

 

       PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|

 

              PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

 

在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。 

 

  重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。有两种方法可以等待操作完成:一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员;另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待,后面将演示说明。

下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数:

OVERLAPPED结构

OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息,定义如下: 

 

typedef struct _OVERLAPPED { // o  

 

    DWORD  Internal; 

 

    DWORD  InternalHigh; 

 

    DWORD  Offset; 

 

    DWORD  OffsetHigh; 

 

    HANDLE hEvent; 

 

} OVERLAPPED;

 

  在使用ReadFile和WriteFile重叠操作时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是hEvent。hEvent是读写事件。当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。

  当调用ReadFile, WriteFile 函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。 

 

GetOverlappedResult函数

 

BOOL GetOverlappedResult(

 

    HANDLE hFile,   // 串口的句柄  

 

 

 

    // 指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构

 

    LPOVERLAPPED lpOverlapped,   

 

 

 

    // 指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。

 

    LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred, 

 

 

 

    // 该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。

 

    // 如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。

 

    // 如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成,

 

    // 通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。

 

    BOOL bWait      

 

   ); 

 

该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。

 

异步读串口的示例代码: 

 

char lpInBuffer[1024];

 

DWORD dwBytesRead=1024;

 

COMSTAT ComStat;

 

DWORD dwErrorFlags;

 

OVERLAPPED m_osRead;

 

memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));

 

m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

 

 

 

ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

 

dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);

 

if(!dwBytesRead)

 

return FALSE;

 

BOOL bReadStatus;

 

bReadStatus=ReadFile(hCom,lpInBuffer,

 

                                   dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);

 

 

 

if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE

 

{

 

       if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)

 

       //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作    

 

       {

 

              WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);

 

              //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟

 

              //当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号

 

              PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|

 

                    PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

 

              return dwBytesRead;

 

       }

 

       return 0;

 

}

 

PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|

 

                PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

 

return dwBytesRead;

 

  对以上代码再作简要说明:在使用ReadFile 函数进行读操作前,应先使用ClearCommError函数清除错误。ClearCommError函数的原型如下: 

 

BOOL ClearCommError(

 

 

 

    HANDLE hFile,   // 串口句柄

 

    LPDWORD lpErrors,      // 指向接收错误码的变量

 

    LPCOMSTAT lpStat       // 指向通讯状态缓冲区

 

   ); 

 

该函数获得通信错误并报告串口的当前状态,同时,该函数清除串口的错误标志以便继续输入、输出操作。

参数lpStat指向一个COMSTAT结构,该结构返回串口状态信息。 COMSTAT结构 COMSTAT结构包含串口的信息,结构定义如下: 

 

typedef struct _COMSTAT { // cst  

 

    DWORD fCtsHold : 1;   // Tx waiting for CTS signal 

 

    DWORD fDsrHold : 1;   // Tx waiting for DSR signal 

 

    DWORD fRlsdHold : 1;  // Tx waiting for RLSD signal 

 

    DWORD fXoffHold : 1;  // Tx waiting, XOFF char rec''d 

 

    DWORD fXoffSent : 1;  // Tx waiting, XOFF char sent 

 

    DWORD fEof : 1;       // EOF character sent 

 

    DWORD fTxim : 1;      // character waiting for Tx 

 

    DWORD fReserved : 25; // reserved 

 

    DWORD cbInQue;        // bytes in input buffer 

 

    DWORD cbOutQue;       // bytes in output buffer 

 

} COMSTAT, *LPCOMSTAT; 

 

本文只用到了cbInQue成员变量,该成员变量的值代表输入缓冲区的字节数。

 

  最后用PurgeComm函数清空串口的输入输出缓冲区。 

 

  这段代码用WaitForSingleObject函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员,下面我们再演示一段调用GetOverlappedResult函数等待的异步读串口示例代码: 

 

char lpInBuffer[1024];

 

DWORD dwBytesRead=1024;

 

       BOOL bReadStatus;

 

       DWORD dwErrorFlags;

 

       COMSTAT ComStat;

 

OVERLAPPED m_osRead;

 

 

 

       ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

 

       if(!ComStat.cbInQue)

 

              return 0;

 

       dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);

 

       bReadStatus=ReadFile(hCom, lpInBuffer,dwBytesRead,

 

              &dwBytesRead,&m_osRead);

 

       if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE

 

       {

 

              if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)

 

              {

 

                    GetOverlappedResult(hCom,

 

                           &m_osRead,&dwBytesRead,TRUE);

 

           // GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE,

 

           //函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回。

 

 

 

                    return dwBytesRead;

 

              }

 

              return 0;

 

       }

 

       return dwBytesRead;

 

异步写串口的示例代码: 

 

char buffer[1024];

 

DWORD dwBytesWritten=1024;

 

       DWORD dwErrorFlags;

 

       COMSTAT ComStat;

 

OVERLAPPED m_osWrite;

 

       BOOL bWriteStat;

 

 

 

       bWriteStat=WriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten,

 

              &dwBytesWritten,&m_OsWrite);

 

       if(!bWriteStat)

 

       {

 

              if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)

 

              {

 

                    WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);

 

                    return dwBytesWritten;

 

              }

 

              return 0;

 

       }

 

       return dwBytesWritten;

 

(4)、关闭串口 

 

  利用API函数关闭串口非常简单,只需使用CreateFile函数返回的句柄作为参数调用CloseHandle即可: 

 

BOOL CloseHandle(

 

    HANDLE hObject; //handle to object to close 

 

);

 

串口编程的一个实例 

 

  为了让您更好地理解串口编程,下面我们分别编写两个例程(见附带的源码部分),这两个例程都实现了工控机与百特显示仪表通过RS485接口进行的串口通信。其中第一个例程采用同步串口操作,第二个例程采用异步串口操作。

  我们只介绍软件部分,RS485接口接线方法不作介绍,感兴趣的读者可以查阅相关资料。

 

例程1

 

  打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。

 

在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量: 

 

HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄

 

在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码: 

 

       // TODO: Add extra initialization here

 

       hCom=CreateFile("COM1",//COM1口

 

              GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写

 

              0, //独占方式

 

              NULL,

 

              OPEN_EXISTING, //打开而不是创建

 

              0, //同步方式

 

              NULL);

 

       if(hCom==(HANDLE)-1)

 

       {

 

              AfxMessageBox("打开COM失败!");

 

              return FALSE;

 

       }

 

 

 

       SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024

 

 

 

       COMMTIMEOUTS TimeOuts;

 

       //设定读超时

 

       TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;

 

       TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;

 

       TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;

 

       //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,

 

       //而不管是否读入了要求的字符。

 

 

 

 

 

       //设定写超时

 

       TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;

 

       TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;

 

       SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时

 

 

 

       DCB dcb;

 

       GetCommState(hCom,&dcb);

 

       dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600

 

       dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位

 

       dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位

 

       dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位

 

       SetCommState(hCom,&dcb);

 

 

 

       PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

 

分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数: 

 

void CRS485CommDlg::OnSend() 

 

{

 

       // TODO: Add your control notification handler code here

 

       // 在此需要简单介绍百特公司XMA5000的通讯协议:

 

       //该仪表RS485通讯采用主机广播方式通讯。

 

       //串行半双工,帧11位,1个起始位(0),8个数据位,2个停止位(1)

 

       //如:读仪表显示的瞬时值,主机发送:DC1 AAA BB ETX

 

       //其中:DC1是标准ASCII码的一个控制符号,码值为11H(十进制的17)

 

       //在XMA5000的通讯协议中,DC1表示读瞬时值

 

       //AAA是从机地址码,也就是XMA5000显示仪表的通讯地址

 

       //BB为通道号,读瞬时值时该值为01

 

       //ETX也是标准ASCII码的一个控制符号,码值为03H

 

       //在XMA5000的通讯协议中,ETX表示主机结束符

 

 

 

       char lpOutBuffer[7];

 

       memset(lpOutBuffer,''/0'',7); //前7个字节先清零

 

       lpOutBuffer[0]=''/x11'';  //发送缓冲区的第1个字节为DC1

 

       lpOutBuffer[1]=''0'';  //第2个字节为字符0(30H)

 

       lpOutBuffer[2]=''0''; //第3个字节为字符0(30H)

 

       lpOutBuffer[3]=''1''; // 第4个字节为字符1(31H)

 

       lpOutBuffer[4]=''0''; //第5个字节为字符0(30H)

 

       lpOutBuffer[5]=''1''; //第6个字节为字符1(31H)

 

       lpOutBuffer[6]=''/x03''; //第7个字节为字符ETX

 

       //从该段代码可以看出,仪表的通讯地址为001      

 

       DWORD dwBytesWrite=7;

 

       COMSTAT ComStat;

 

       DWORD dwErrorFlags;

 

       BOOL bWriteStat;

 

       ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

 

       bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);

 

       if(!bWriteStat)

 

       {

 

              AfxMessageBox("写串口失败!");

 

       }

 

 

 

}

 

void CRS485CommDlg::OnReceive() 

 

{

 

       // TODO: Add your control notification handler code here

 

 

 

       char str[100];

 

       memset(str,''/0'',100);

 

       DWORD wCount=100;//读取的字节数

 

       BOOL bReadStat;

 

       bReadStat=ReadFile(hCom,str,wCount,&wCount,NULL);

 

       if(!bReadStat)

 

              AfxMessageBox("读串口失败!");

 

       PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|

 

              PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

 

       m_disp=str;

 

       UpdateData(FALSE);

 

 

 

}

 

您可以观察返回的字符串,其中有和仪表显示值相同的部分,您可以进行相应的字符串操作取出仪表的显示值。

打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数: 

 

void CRS485CommDlg::OnClose() 

 

{

 

       // TODO: Add your message handler code here and/or call default

 

    CloseHandle(hCom);     //程序退出时关闭串口

 

       CDialog::OnClose();

 

}

 

程序的相应部分已经在代码内部作了详细介绍。连接好硬件部分,编译运行程序,细心体会串口同步操作部分。 

 

例程2

 

  打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量: 

 

HANDLE hCom; //全局变量,

 

串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码: 

 

       hCom=CreateFile("COM1",//COM1口

 

              GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写

 

              0, //独占方式

 

              NULL,

 

              OPEN_EXISTING, //打开而不是创建

 

              FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式

 

              NULL);

 

       if(hCom==(HANDLE)-1)

 

       {

 

              AfxMessageBox("打开COM失败!");

 

              return FALSE;

 

       }

 

 

 

       SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是100

 

 

 

       COMMTIMEOUTS TimeOuts;

 

       //设定读超时

 

       TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;

 

       TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;

 

       TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;

 

       //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,

 

       //而不管是否读入了要求的字符。

 

 

 

 

 

       //设定写超时

 

       TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;

 

       TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;

 

       SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时

 

 

 

       DCB dcb;

 

       GetCommState(hCom,&dcb);

 

       dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600

 

       dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位

 

       dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位

 

       dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位

 

       SetCommState(hCom,&dcb);

 

 

 

       PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

 

分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数: 

 

void CRS485CommDlg::OnSend() 

 

{

 

       // TODO: Add your control notification handler code here

 

       OVERLAPPED m_osWrite;

 

       memset(&m_osWrite,0,sizeof(OVERLAPPED));

 

       m_osWrite.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

 

 

 

 

 

       char lpOutBuffer[7];

 

       memset(lpOutBuffer,''/0'',7);

 

       lpOutBuffer[0]=''/x11'';

 

       lpOutBuffer[1]=''0'';

 

       lpOutBuffer[2]=''0'';

 

       lpOutBuffer[3]=''1'';

 

       lpOutBuffer[4]=''0'';

 

       lpOutBuffer[5]=''1'';

 

       lpOutBuffer[6]=''/x03'';

 

 

 

       DWORD dwBytesWrite=7;

 

       COMSTAT ComStat;

 

       DWORD dwErrorFlags;

 

       BOOL bWriteStat;

 

       ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

 

       bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,

 

              dwBytesWrite,& dwBytesWrite,&m_osWrite);

 

 

 

       if(!bWriteStat)

 

       {

 

              if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)

 

              {

 

                    WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);

 

              }

 

       }

 

 

 

}

 

 

 

void CRS485CommDlg::OnReceive() 

 

{

 

       // TODO: Add your control notification handler code here

 

       OVERLAPPED m_osRead;

 

       memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));

 

       m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

 

 

 

       COMSTAT ComStat;

 

       DWORD dwErrorFlags;

 

 

 

       char str[100];

 

       memset(str,''/0'',100);

 

       DWORD dwBytesRead=100;//读取的字节数

 

       BOOL bReadStat;

 

 

 

       ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

 

       dwBytesRead=min(dwBytesRead, (DWORD)ComStat.cbInQue);

 

       bReadStat=ReadFile(hCom,str,

 

              dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);

 

       if(!bReadStat)

 

       {

 

              if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)

 

           //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作

 

              {

 

                    WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);

 

                  //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟

 

                  //当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号

 

              }

 

       }

 

 

 

       PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|

 

              PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

 

       m_disp=str;

 

       UpdateData(FALSE);

 

}

 

打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数: 

 

void CRS485CommDlg::OnClose() 

 

{

 

       // TODO: Add your message handler code here and/or call default

 

    CloseHandle(hCom);     //程序退出时关闭串口

 

       CDialog::OnClose();

 

}

 

您可以仔细对照这两个例程,细心体会串口同步操作和异步操作的区别。 

 

好了,就到这吧,祝您好运。

 

 

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zw0558/archive/2009/08/20/4465835.aspx

 

 

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