UML6种关系:泛化、实现、关联、聚合、组合、依赖

/*
范化:继承关系
图:实线三角指向A
*/
struct A {
};
struct B : public A {
};


/*
实现:类与接口的关系
图:虚线三角指向A
*/
struct A {
	virtual void f() = 0;
};
struct B : public A {
	virtual void f() {};
};

/*
关联:拥有关系,使一个类知道另一个类的属性和方法,B类拥有A类
图:实线箭头指向A,箭头两端标记1..*表示数量
*/
struct A {
};
struct B {
	A a;
};

/*
聚合:整体与部分的关系,但部分离开整体之后可单独存在,B类是A类的一部分,但A类可以单独实例化
图:实线箭头指向A空心菱形尾指向B,箭头两端标记1..*表示数量
*/
struct A {
};
struct B {
	A a;
};

/*
组合:整体与部分的关系,整体与部分具有相同的生命周期,A类是B类的一部分,但A类不能单独实例化
图:实线箭头指向A实心菱形尾指向B,箭头两端标记1..*表示数量
*/
struct A {
};
struct B {
	A a;
};

//注:在代码中,很难区分关联、聚合、组合,主要是看你的意图

/*
依赖,使用关系,B类的实现需要使用A类
图:虚线箭头指向A,B使用A
*/
struct A {
};
struct B {
	void f(A a) {};
};

  

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