//拷贝构造函数,什么时候算是 “合适的时候”,才会合成呢~~~
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(char *_str):str(_str),x(0){}
//A(const A&a){cout << "call default copy constructor..." << endl;} //如果定义了的话,那么编译器不会合成。
//如果没有定义的话,对于类A来说,编译器依然不会合成,因为此时的对象之间的复制很简单,就是一个int与一个char *的复制。
//此时,你可能已经注意到了,这个类含有指针,应该自己定义复制控制函数。但这并不是我本篇文章想要强调的东西。
~A(){}
int getX() const {return x;}
char *getStr() const {return str;}
private:
int x;
char *str;
};
int main()
{
A a("123");
A b = a;
cout << b.getX() << " " << a.getX() << endl;
cout << b.getStr() << " " << b.getStr() << endl;
return 0;
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(char *_str):str(_str),x(0){}
//A(const A&a){cout << "call default copy constructor..." << endl;} //如果定义了的话,那么编译器不会合成。
//如果没有定义的话,对于类A来说,编译器依然不会合成,因为此时的对象之间的复制很简单,就是一个int与一个char *的复制。
//此时,你可能已经注意到了,这个类含有指针,应该自己定义复制控制函数。但这并不是我本篇文章想要强调的东西。
~A(){}
int getX() const {return x;}
char *getStr() const {return str;}
private:
int x;
char *str;
};
int main()
{
A a("123");
A b = a;
cout << b.getX() << " " << a.getX() << endl;
cout << b.getStr() << " " << b.getStr() << endl;
return 0;
}