备忘之类中的static成员的访问方式

类中的static成员在类定义完毕之后就存在在静态数据区,即使没有定义任何该类的对象。


#include 
    
    
     
     
using namespace std;

typedef int LENGTH;
class Test
{
    typedef float LENGTH;
public:
    void set(LENGTH x){_val = x;}
    LENGTH get(){return _val;}
    static int getT()  {cout << &Test::t << endl;return t;}
private:
    //typedef float LENGTH;
    LENGTH _val;
    static int t;
};
int Test::t = 10;

Test func()
{
    Test a;
    cout << "Call func..." << endl;
    return a;
}

//此处由于静态数据成员t是private,因此定义了一个静态成员函数getT取得t的值

int main()
{
    Test obj1;
    cout << obj1.getT() << endl; //利用类的对象访问静态数据成员
    cout << Test::getT() << endl; //通过类作用域来访问
    Test *p = &obj1;
    cout << p->getT() << endl; //使用类的指针来访问
    Test *p2;
    cout << p2->getT() << endl;
    //Test obj2 = func();
    cout << func().getT() << endl; //利用函数返回值对象来访问

    return 0;
}

    
    

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