这篇文章围绕的对象就是NSObject.h文件,对声明文件中的属性、方法进行必要的“翻译”。
该文件大致由两部分组成:NSObject协议和NSObject类。
(一)NSObject协议
- (BOOL)isEqual:(id)object;
//这个方法的作用是判断两个对象是否相等。
//两个对象是否相等不能简单地用“==”判断。基本数据类型用“==”可以判断,如果用在对象身上,只能判断这两个对象的地址是否相等。
//对象是否相等的判断是比较复杂的,具体的类判断的方式还不一样。但是这个方法的重要性又很高。因此必要情况下,具体的类都有类似的“判断两个对象是否相等”的方法。比如:
NSNumber的- (BOOL)isEqualToNumer:(NSNumber *)number;方法
NSValue的- (BOOL)isEqualToValue:(NSValue *)value;方法
NSString的- (BOOL)isEqualToString:(NSString *)aString;方法
NSArray的- (BOOL)isEqualToArray:(NSArray<ObjectType> *)otherArray;方法
等等等等
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@property (readonly) NSUInteger hash;
//获取对象的哈希值。
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@property (readonly) Class superclass;
//获取实例对象的父类。
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- (Class)class
//获取实例对象的类。
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- (instancetype)self;
//获取实例对象自身。
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- (id)performSelector:(SEL)aSelector; - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object; - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
//这几个方法是OC中一种方法调用方式。使用这些方法可以向一个实例对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以这也是runtime的一种应用方式。
//可以参考“消息处理之performSelector”进一步了解
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- (BOOL)isProxy;
//判断该实例对象的类是否继承自NSObject类。返回NO则说明继承自NSObject,返回YES则说明不继承NSObject类。
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- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;
- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;
//判断该实例对象是否是aClass类的实例对象。这两个有区别
//直接用下面的例子说明,继承关系是:Man继承于Person继承于NSObject
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- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;
//判断该实例对象的类是否实现了指定协议aProtocol中的方法。
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- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
//判断该实例对象的类是否实现了指定方法aSelector。
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- (instancetype)retain OBJC_ARC_UNAVAILABLE; - (oneway void)release OBJC_ARC_UNAVAILABLE; - (instancetype)autorelease OBJC_ARC_UNAVAILABLE; - (NSUInteger)retainCount OBJC_ARC_UNAVAILABLE; - (struct _NSZone *)zone OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
//以上的五个方法是在MRC的编译环境中使用的。
//retain:使该实例对象的引用计数加1
//release:使该实例对象的引用计数减1
//autorelease:使该实例对象的引用计数以推迟方式自动减1
//retainCount:获取该实例对象的引用计数
//zone:获取该实例对象的存储空间
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@property (readonly, copy) NSString *description;
//获取该实例对象的描述信息
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@optional @property (readonly, copy) NSString *debugDescription;
//获取该实例对象在调试中的描述信息
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(二)NSObject类
+ (void)load;
//运行时加载类或分类调用该方法,每个类只会调用一次
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+ (void)initialize;
//类实例化使用前需要先初始化,一个类调用一次,如果子类没有实现该方法则会调用父类的此方法
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- (instancetype)init;
//初始化对象
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+ (instancetype)new;
//分配内存空间并初始化新对象,相当于[[NSObject alloc] init]
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+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone;
//指定内存空间创建一个新对象,参数可以传nil
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+ (instancetype)alloc;
//为新对象分配内存空间
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- (void)dealloc;
//释放对象,当实例对象的引用计数为0时系统会自动调用此方法
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- (void)finalize;
//垃圾回收器处理该实例对象所使用的内存前,系统会自动调用此方法
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- (id)copy; - (id)mutableCopy;
//有名的“浅拷贝、深拷贝”15867147703
//浅拷贝属于指针拷贝,深拷贝属于内容拷贝+指针拷贝
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+ (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone; + (id)mutableCopyWithZone:(struct _NSZone *)zone;
//上面的两个方法是在MRC编译环境中使用
//第一个方法:在指定的内存空间上复制为不可变对象
//第二个方法:在指定的内存空间上复制为可变对象
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+ (BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector;
//判断实例对象是否能够调用给定的方法
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+ (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)protocol;
//判断类是否遵从给定的协议
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- (IMP)methodForSelector:(SEL)aSelector;
//获取指定方法实现IMP的指针
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+ (IMP)instanceMethodForSelector:(SEL)aSelector;
//获取指定实例方法实现IMP的指针
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- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector;
//找不到函数的实现将调用此方法抛出异常
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- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;
//返回消息被第一个转发的对象,对象没有找到SEL的IML时就会执行调用方法
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- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
//methodSignatureForSelector:返回不为nil则调用该方法,可以重写该方法将SEL转发给另一个对象
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- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
//获取方法签名,对象没有找到SEL的IML时就会执行调用该方法,可以重写该方法抛出一个函数的签名,再由forwardInvocation:去执行
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+ (NSMethodSignature *)instanceMethodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
//获取实例方法签名
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- (BOOL)allowsWeakReference;
//允许弱引用标量,对于所以该方法返回NO的类绝对不能使用__weak修饰符
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- (BOOL)retainWeakReference;
//保留弱引用变量,在使用__weak修饰符的变量时,当被赋值对象的该方法返回NO的情况,该变量将使用nil
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+ (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass;
//判断该类是否是另一个类aClass的子类
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+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel;
//动态解析一个类方法
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+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel;
//动态解析一个实例方法,对象没有找到SEL的IML时就会执行调用该方法,可以重写该方法给对象添加所需的SEL
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+ (NSUInteger)hash;
//获取对象的hash值
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+ (Class)superclass;
//获取该类的父类
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+ (Class)class;
//获取类
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+ (NSString *)description;
//获取该对象的描述信息
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+ (NSString *)debugDescription;
//获取对象在调试器中的描述信息