Redis是单线程的,redis基于内存操作,Cpu不是redis的性能瓶颈,Redis的瓶颈是根据机器的内存和网络带宽,既然可以使用单线程来实现,就使用单线程了
Redis是C语言写的。官方提供的数据为10W+的QPS(每秒查询率,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准),完全不比同样是使用key-value的Memecache差!
1.误区1:高性能的服务器一点是多线程的
2.误区2:多线程(CPU上下文会切换)一定比单线程效率高!
(机器的CPU>内存>硬盘的速度 )
核心:redis是将所有数据全部存放在内存中的,所以说使用单线程操作效率就是最高的(多线程的CPU上下文会切换,这是一个耗时操作!!),对于内存系统来说,如果没有上下文切换,效率就是最高的!多次读写都是在一个CPU上的,在内存情况下,这个就是最佳方案!