CG MAGIC材质处理功能可完成一键互转——VR/CR/标准模型材质

3ds Max的CG MAGIC插件提供了材质处理功能,能轻松实现VR/CR/标准材质的一键互转,解决了不同软件材质不兼容的问题,帮助用户简化工作流程,提高创作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3ds Max三要素之一的材质,3ds Max三要素小编今天不多讲,大家也都是有了解的。

先来说下关于材质对于整体的设计效果具有非常重要的作用,合理的运用材质能够在很大程度上提升作品的细节、质感。只要咱的作品有了真实性。这个项目还能拿不下嘛!

标准材质、双面材质、混合材质、光线追踪材质等大多是3ds Max自带的材质,但有时由于材质版本不同,也会导致3ds Max模型自带材质不能和Vray材质、Corona材质实现直接相互转换。

3ds Max的这款插件,就起到了很大的作用了,CG MAGIC贴心推出类似“翻译器”的工具—「材质处理功能」,可以轻松实现VR/CR/标准模型材质之间的一键互转,减少因为软件差异需要更改的时间。

从根本上解决用户材质转换的问题,更好的帮助用户简化工作流程,无需再为3个材质间转换繁琐问题而烦躁了!

材质互转客户端操作流程(图文版)

通过点击「材质」弹出「材质处理」板块,即可实现「转标准」、「转VR」、「转CR」等材质间一键互转

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值