C语言入门:从数组开始,轻松搞定数据管理

大家好!今天我们要聊的是编程中的“数据仓库”——数组。掌握了数组,你就能轻松应对大量数据的处理,再也不用一个一个变量地存储信息了!

那么数组是什么呢?举个简单的例子:数组就像一个货架,上面摆放了很多相同类型的“商品”,我们只要根据“编号”(下标)就能找到这些商品。

再想象一下,你要存储班级里每个同学的成绩,难道是一个个创建变量吗?10个可以,100个呢?10000个呢?再多呢?这时候数组就派上用场了。


1. 什么是数组?

数组就是一个可以存放多个相同类型数据的集合。你可以把它想象成一个连续的储物柜,每个格子里都装着一个数据,格子是有编号的(下标),从0开始。

数组的定义

在C语言中,数组的定义语法是这样的:

type_t arr_name[const_n];
  • type_t:数组里存放的数据类型,比如 intcharfloat 等。
  • arr_name:数组的名字,咱们可以随意起名(别和C语言保留字冲突就行)。
  • const_n:数组的大小,注意这个数必须是常量,也就是事先固定的,不是动态变化的。接下来我们来创建一个简单的数组
#include <stdio.h>

int main() {
    int scores[5];  // 创建一个包含5个整数的数组
    return 0;
}

这里我们创建了一个名为 scores 的数组,它可以存放5个整数。


2. 数组的初始化

如果我们不想让数组里装的都是“空格子”,可以在创建数组的时候直接给每个格子“装货”(初始化)。这就好像在开超市的时候,货架上先摆上几箱矿泉水,供大家取用。

完全初始化

你可以全部摆上,直接上代码!

#include <stdio.h>

int main() {
    int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};  // 初始化数组
    return 0;
}

int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};:这里我们创建了一个数组,并且直接给它的5个格子分别装上了1到5的数。

不完全初始化

也可以只初始化部分元素,剩下的格子自动装上0(免费赠送!)。

#include <stdio.h>

int main() {
    int numbers[5] = {1, 2};  // 只给前两个格子赋值,其他自动填充0
    return 0;
}

数组的前两个格子装上了1和2,其余的自动补上0。这对于大数组特别方便,不用一个一个写0。


3. 一维数组的使用

数组的强大之处就在于你可以通过下标轻松访问每个元素下标就像钥匙,通过它可以打开数组里的任何一个格子。我们来写个简单的场景代码:用数组存储学生的成绩。

#include <stdio.h>

int main() {
    int scores[5] = {80, 90, 75, 85, 95};  // 5个学生的成绩
    
    // 使用下标访问数组元素
    printf("第一个学生的成绩是:%d\n", scores[0]);
    printf("最后一个学生的成绩是:%d\n", scores[4]);
    
    return 0;
}

什么意思呢?我们一个个来看~

scores[0]:下标为0的元素就是第一个学生的成绩,结果是80。

scores[4]:下标为4的元素是第五个学生的成绩,结果是95。

注意C语言的数组下标是从0开始的,一定记住!别忘了!

数组的注意事项

  • 下标越界千万不要访问不存在的格子!如果你试图访问 scores[5],程序可能会崩溃,因为我们只给数组分配了5个格子。

4. 数组在内存中的存储

C语言中,数组是连续存储,意思就是数组的每个元素在内存里是紧挨着的。我们可以打印数组元素的地址来验证这一点。

#include <stdio.h>

int main() {
    int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("numbers[%d] 的地址是:%p\n", i, &numbers[i]);
    }
    
    return 0;
}

&numbers[i]& 是取地址符号,&numbers[i] 就是获取 numbers 数组中第 i 个元素的内存地址。

从打印的结果中你可以看到,数组元素的地址是依次递增的,表明数组在内存中是连续存储的。


5. 数组作为函数参数

在C语言中,数组可以作为参数传递给函数。不过要注意,当你将数组作为参数传递时,传递的其实是数组的首元素地址,而不是整个数组。也就是说,函数无法直接获取数组的大小。

#include <stdio.h>

// 定义一个计算数组元素和的函数
int sum(int arr[], int size) {
    int total = 0;
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        total += arr[i];
    }
    return total;
}

int main() {
    int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int result = sum(numbers, 5);  // 将数组和大小传递给函数
    printf("数组元素的总和是:%d\n", result);
    return 0;
}

int sum(int arr[], int size):这个函数接收一个数组和数组的大小 size,通过循环遍历数组,计算所有元素的总和。​​​​​​​

sum(numbers, 5):在调用 sum 函数时,我们传递了数组 numbers 的首元素地址,以及数组的大小。

这里有个很重要的点:总结一下就是,数组名表示数组首元素的地址。 


6. 二维数组:当货架升级为货仓

如果你想管理更复杂的数据,比如一个3x4的矩阵,那就得用到二维数组了!二维数组是一个“数组的数组”,非常适合用来表示表格数据。

#include <stdio.h>

int main() {
    int matrix[3][4] = {  // 创建一个3行4列的二维数组
        {1, 2, 3, 4},
        {5, 6, 7, 8},
        {9, 10, 11, 12}
    };

    // 输出二维数组的元素
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        for (int j = 0; j < 4; j++) {
            printf("%d ", matrix[i][j]);
        }
        printf("\n");  // 每输出一行后换行
    }
    
    return 0;
}

matrix[3][4]:这是一个3行4列的二维数组,其中每一行都是一个一维数组。

通过两个嵌套的 for 循环,我们可以访问每一行、每一列的元素,并将其输出。

当然,有同学就会问有二维数组,会不会有三维呢,有三维会不会有四维呢有,但是这些在我们日常工作中几乎不会出现,但是如果有同学好奇的话可以评论区留言,人数多的话我会满足大家的好奇心哦~


7. 总结

最后我们总结一下:通过这篇文章,我们从一维数组二维数组,循序渐进地讲解了数组的概念、创建、初始化以及它在内存中的存储方式。数组是C语言中非常基础的结构,它能帮助你轻松管理大量数据,让代码更加简洁高效。

接下来,你可以尝试自己编写一些小程序来巩固今天学到的知识。比如,试试用二维数组来存储班级里每个同学的成绩,再计算出每个同学的平均分。动手才能更好地掌握这些知识哦!

记得给自己多点耐心,编程就是不断试错和总结的过程,祝你编程之旅顺利,越来越6!

最后,大家觉得有收获的话记得点个赞哦~~~你们的支持是我持续更新的动力~

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