作用
stl黑科技之一bitset,是可以自定长度的“二进制数”(当然可以充当bool使用)。可以让时间复杂度除以32或64,比如 O(1e9) 的程序除以32就变成 O(3∗1e7) ,暴力变标程!
底层实现
底层实现挺简单的吧,就是把unsigned int(unsigned long)或者unsigned long long用来充当32(64)个二进制位,从而让复杂度除以32(64)。
定义
首先头文件:#include<bitset>
。
然后using namespace std;
就行了,我也没去记单独的(懒啊)。
定义:bitset<len> a;
表示开一个名为a的长度为len的bitset,len必须是常数。
初始化:1.什么都不加,那么将会初始化为全0。
2.bitset<len> a(X);
如果X是unsigned long,那么就会把X转化为二进制数。
如果X是string,那么就会把X(用正常的二进制写法)转化为二进制数。
操作
我看了一下感觉比较有用省代码的操作是这么几个:
a.any():a中是否有1,如果有返回true否则返回false。
a.none():a中是否有1,如果没有返回true否则返回false。
a.count():a中的1的个数。
a.set():把a中全设置为1。
a.reset():把a中全设置为0。
a.flip():把a按位取反。
a.to_ulong():返回a转化为unsigned long,如果a的位数大于32就会炸掉。
a[pos]:访问第pos个二进制位(从0开始标号)。
然后bitset是重载过位运算的(左移(<<),右移(>>),或(|),与(&),异或(^),按位取反(~),按位取反好像和flip是一样的……),所以非常happy。
模板(好像不算吧)
#include<bitset>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
bitset<32> a(5),b(5);
cout<<(a&b).to_ulong()<<'\n'; //输出5&5=5
bitset<32> c(string("10")),d(string("100"));
cout<<(c|d).to_ulong()<<'\n'; //输出2|4=6
cout<<a.any()<<' '<<b.none()<<'\n'; //输出1 0
cout<<c.count()<<' '<<d.count()<<'\n';//输出 1 1
a.reset();b.reset();
cout<<a.to_ulong()<<' '<<b.to_ulong()<<'\n'; //输出0 0
a.set();b.set();
cout<<a.to_ulong()<<' '<<b.to_ulong()<<'\n'; //输出2^32-1 2^32-1
a.flip();b.flip();
cout<<a.to_ulong()<<' '<<b.to_ulong()<<'\n'; //输出0 0
return 0;
}