二、J2ME开发环境搭建[J2ME入门开发教程]

在进行一下所有的步骤之前,请保证你的机器上已经正确安装了JDK,后面的所有操作都基于此。

(1)首先下载和安装WTK:

系统要求上,WTK2.5.2至少需要50MB可用硬盘,128MB系统RAM和800MHZ Pentium III CPU。 咱们到Oracle公司网站上下载:

http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-javame-419430.html#sun_java_wireless_toolkit-2.5.2_01b-oth-JPR

 

 

下载之后进行安装,安装路径,我们选择D:\WTK2.5.2,这里放到根目录,主要方便以后配置路径时容易查找,另外注意最好不要使用含有中文字符的路径。

2)下载和安装Eclipse:http://www.eclipse.org/downloads/

这三个版本其实都可以,我们这里选择第三个For Java Developers,下载之后我们解压缩放到d盘路径为D:\eclipse,若前面提到的jdk如果已经正确安装的话,这时我们可以双击

图标启动eclipse。

 

(3)下载和安装EclipseMe插件,用于开发。这里采用本地安装的方式,需要先从网上下载一个JaveME的eclipse开发插件到本机目录下。打开Eclipse 选择 Help ---> Insert New Software,点击按钮,在弹出的对话框中,Name一栏中输入名称,这里输入eclipseme;点击Location右边的Archive按钮,然后选择文件所在位置,点击“OK”,然后Next->Next,来进行安装,安装完毕,根据提示,重启eclipse;

(4)选择设置WTK路径:重启eclipse之后,从Window菜单中选择Preferences,选择J2ME,设定右侧的WTK Root,点击“Browse”,选择wtk所在路径,这里是D:\WTK2.5.2;然后选择左侧J2ME菜单下的“设备管理器”,Import设备模拟器,选择Browse,然后还是选定D:\WTK2.5.2,点击“Refresh”刷新按钮,经过扫描,会显示出来模拟器列表,然后“Finish”,返回,点击“Ok”。我们的整个JavaME开发的环境就搭建好了。

  文章转自:http://www.dbmng.com/Article_219.html

教程首先介绍了 j2me 开发体系,然后深入各个MIDP2.0 API,最后是搭建平台的知识。 第一章 “J2ME 技术概述”让你在学习J2ME 以前知道什么是J2ME。本章介绍了J2ME 平 台的体系结构和MIDlet 生命周期的概念。为以后的内容打下良好的基础。 第章“CLDC 简介”介绍了MIDP 的基础Java Community Process(JCP)公布的CLDC1.0 规范(即JSR30)。有了这些知识你就可以顺利的从j2se 的基础API 过渡到MIDP 的基础API 上了。 第三章“MIDP 高级UI 的使用”介绍了MIDP 的可移植UI API,我们称之为高级UI。这 样您的应用就可以栩栩如生了。 第四章“MIDP 低级UI 的使用” 介绍了MIDP 的不可移植UI API,我们称之为低级UI。 利用他你可以更加自由的绘画你的UI。你将了解到关于事件处理的很多知识。 第五章“MIDP 的持久化解决方案— RMS” 为我们讲解了数据持久化机制——记录管理 系统(Record Management System RMS)。这一特别的小型数据库使得MIDP 的数据保存变得很特 别。 第六章“GAME API” 介绍了 MIDP 2.0 相对于1.0 来说,最大的变化——新添加的用于支 持游戏的API,它们被放在javax.microedition.lcdui.game 包中。游戏API 包提供了一系列针对无 线设备的游戏开发类。你可以开发你的游戏了。COOL! 第七章“开发无线网络应用程序” 让我们学习如何开发令人激动的联网应用。无线网络在 当今的技术下与有线网络相比它的带宽更小、延迟更大、连接的稳定性更差。这要求我们在开 发无线联网应用程序时,和以往有很大不同。 第八章“MIDP 2.0 安全体系结构” 将主要介绍MIDP 的安全体系模型,并结合一个具体的 实例来讲述MIDP2.0 安全模型的主要概念。 第九章“MIDP 2.0 Push 技术”介绍了如何通过异步方式将信息传送给设备并自动启动 J2ME 中文教程 by www.j2medev.com MIDlet 程序的机制。 第十章“MIDlet 的开发流程与部署”介绍了如何真正完成你的程序并打包发往设备运行。 第十一章“搭建开发平台—WTK”主要讲述J2ME 新手最常使用的开发工具Wireless Toolkit (WTK)。从WTK 的安装、到MIDlet 项目的创建、以及最后的打包发布,一步步带领读者进 入MIDlet 的开发世界! 第十章“搭建开发平台—Eclipse”讲述了如何利用EclipseME 作为Eclipse 一个插件,帮 助开发开发J2ME 应用程序。 第十三章“搭建开发平台—JBuilder”介绍了如何利用久负盛名的JBuilder 作为开发工具来 开发J2ME 应用程序。
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