【四】C++函数的升级(一)--内联函数

目录

1、宏的回顾

  • 在C语言中,可以定义宏常量宏代码片段,但是它们各自都有不足,它们都是在预编译阶段进行简单的文本替换,没有类型安全等相关检查;
  • 在C++中,宏常量可以用const常量代替,并且const常量会更加安全,它在编译阶段进行处理;
    • const int A = 3; <==> #define A 3
  • 在C++中,宏代码片段可以通过内联函数来代替,其实C语言中也可以这么做!这样可避免宏的副作用,它也是在编译阶段进行处理,不是做简单的文本替换;

 
 

2、内联函数的使用

  • C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段
  • C++中使用inline关键字声明内联函数

示例:

exp-1.cpp

//声明并定义一个内联函数
inline int func(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}

 
Tip:

  • 内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求

 
 

3、内联函数

  • C++编译器可以将一个函数进行内联编译
  • 被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数
  • 内联函数在最终生成的代码中是没有定义的
  • C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方
  • 内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)
  • C++编译器不一定准许函数的内联请求!

 
 

4、内联函数的特点

  • 内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)
  • 内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求
  • 内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方
  • 宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程

 
 

5、编译器的优化

  • 现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译
  • 一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联
    如:g++中的”__attribute__((always_inline))“属性

 
示例:

exp-2.cpp

#include <stdio.h>

//强制内联
inline int f_inline(int a, int b) __attribute__((always_inline));

int f_no_inline(int a, int b);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int r1 = f_inline(1, 2);
    int r2 = f_no_inline(1, 2);

    return 0;
}

int f_inline(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}

int f_no_inline(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}

 
Tip:
  对于上面的代码,可以使用g++分步编译,查看便以后的汇编代码,从汇编代码中即可看出,内联编译后,f_inline函数就已经“不存在”了。
  编译命令:

g++ -S exp-2.cpp

 
 

6、内联编译的限制

  • 不能存在任何形式的循环语句
  • 不能存在过多的条件判断语句
  • 函数体不能过于庞大
  • 不能对函数进行取址操作
  • 函数内联声明必须在调用语句之前

 
Tip:
  编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。

 
 

7、内联实现机制

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