模板
1、泛型编程
编写与类型无关的通用代码,是代码代码复用的手段。模板是泛型编程的基础。
int Add(int left,int right)
{
return left+right;
}
double Add(double left,double right)
{
return left+right;
}
char Add(char left,char right)
{
return left+right;
}
用上述方法,函数重载可以实现一个通用的交换函数,但是有不好的地方:
- 重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数 。
- 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
2、函数模板
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
函数模板格式:
template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
注意: typename是用来定义模板参数的关键字,也可用class(切记:不能使用struct代替class)
Add函数模板
template <class T>//模板参数列表
T Add(T left, T right)
{
return left +right;
}
函数模板原理:
(1)模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就 是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
(2)在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。
函数模板实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。
1、隐式实例化:
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
}
**注意:**模板参数一般不会进行类型转化。两个解决办法:
(1)用户自己强制转化。
Add(a,(int)b);
(2) 使用显式实例化 。
2、显示实例转化
直接指定参数T的实际类型。
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0; // 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
模板参数的匹配原则:
(1) 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
(2) 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
(3)模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。
函数模板的编译:
1.实例化之前:编译器只做一些简单的语法检测,并不会生成处理具体类型的代码。
2.实例化期间:如果没有对应的处理具体类型的函数,则编译器会推演形参来确定模板参数列表中T的实际类型,再生成处理具体类型的代码。
类模板
类模板的实例化 :
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。