C++ 模板的初步理解

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模板

1、泛型编程
编写与类型无关的通用代码,是代码代码复用的手段。模板是泛型编程的基础。

int Add(int left,int right)
{
	return left+right;
}
double Add(double left,double right)
{
	return left+right;
}
char Add(char left,char right)
{
	return left+right;
}

用上述方法,函数重载可以实现一个通用的交换函数,但是有不好的地方:

  1. 重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数 。
  2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。

2、函数模板
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

函数模板格式:
template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}

注意: typename是用来定义模板参数的关键字,也可用class(切记:不能使用struct代替class

 Add函数模板
template <class T>//模板参数列表
T Add(T left, T right)
{
	return left +right;
}

函数模板原理:
(1)模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就 是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
(2)在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型推演生成对应类型的函数以供调用。
函数模板实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。
1、隐式实例化:

template<class T> 
T Add(T left,  T right)
 {    
 return left + right; 
 }
 int main() 
 {   
  int a1 = 10, a2 = 20;   
   double d1 = 10.0, d2 = 20.0;    
   Add(a1, a2);   
   Add(d1, d2); 
 }

**注意:**模板参数一般不会进行类型转化。两个解决办法:
(1)用户自己强制转化。

Add(a,(int)b);

(2) 使用显式实例化 。

2、显示实例转化
直接指定参数T的实际类型。

int main(void) 
{    
int a = 10;    
double b = 20.0;        // 显式实例化    
Add<int>(a, b);   
 return 0; 
 } 

模板参数的匹配原则:
(1) 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
(2) 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
(3)模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。

函数模板的编译
1.实例化之前:编译器只做一些简单的语法检测,并不会生成处理具体类型的代码。
2.实例化期间:如果没有对应的处理具体类型的函数,则编译器会推演形参来确定模板参数列表中T的实际类型,再生成处理具体类型的代码。

类模板

类模板的实例化 :
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

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