JVM垃圾回收

识别垃圾算法

  • 引用计数法
  • 可达性算法

清除垃圾算法

  • 标记清除算法
  • 复制算法
  • 标记整理算法
  • 分代回收

一、引用计数法

1.原理

统计每一个对象被引用的次数,如果引用次数为0就释放对象。能立即回收无用内存。

2.实现

当一个对象要重新赋值引用时:

  • 把新对象引用计数+1
  • 老对象引用计数-1
  • 赋值

伪代码:
image.png

3.存在的问题
  • 并发场景下,对引用计数的修改需要和对象指针的修改保证同步,往往需要加锁或者复杂的无锁算法
  • 有时会引发连锁式的回收
  • 无法有效解决循环引用

循环引用.png

注意:要先加,再减,否则如果刚好减到0的话就会被回收了。

二、可达性分析算法(Java使用)

Java 虚拟机中的垃圾回收器采用可达性分析来探索所有存活的对象
扫描堆中的对象,看是否能够沿着 GC Root对象 为起点的引用链找到该对象,找不到,表示可以回收

哪些对象可以作为 GC Root ?
image.png

  • System Class:启动类加载器加载的类(Object ,HashMap,String)
  • Native Stack
  • Thread:活动线程(局部变量所引用的对象)
  • Busy Monitor:被加锁的对象

image.png

public class GCRootsTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException {
        List<Object> list1 = new ArrayList<>();
        list1.add("a");
        list1.add("b");
        System.out.println(1);
        System.in.read();

        list1 = null;
        System.out.println(2);
        System.in.read();
        System.out.println("end...");
    }
}
hongcaixia@hongcaixiadeMacBook-Pro stringtable % jmap -dump:format=b,live,file=1.bin 66669
Dumping heap to /Users/hongcaixia/Documents/work/workspace/demo/target/classes/jvm/stringtable/1.bin ...
Heap dump file created
hongcaixia@hongcaixiadeMacBook-Pro stringtable % jmap -dump:format=b,live,file=2.bin 66669
Dumping heap to /Users/hongcaixia/Documents/work/workspace/demo/target/classes/jvm/stringtable/2.bin ...
Heap dump file created

三、复制算法

复制算法.png

1.原理

把程序运行的堆分成大小相同的两半,一半为from空间,一半为to空间。利用from空间进行分配,当空间不足以分配对象的时候,触发GC。GC会把存活的对象全部复制到to空间。复制完成以后,会把from和to互换。

2.特点
  • 1.分配采用bump the pointer,每次都把top指针向后移动即可。复制的存活对象多大,指针就移动多大。
  • 2.回收是否高效取决于存活对象的比例。存活对象越少,效率越高
  • 3.无内存碎片
  • 4.需要浪费一半内存空间
  • 5.需要停顿
  • 6.实现简单

在整理的过程 需要停顿业务线程,因为在整理对象的过程,指针会发生改变。

3.对象位置发生变化,指向的引用维护方法

1⃣️引入中间层
引入间接指针.png

虽然在复制的过程中变得简单,但是中间层的分配和回收并不容易做;而且每次访问对象属性都变成了再次访问,性能的退化也是不能接受的。

2⃣️使用forwarding指针
使用forwarding指针.png

1.A复制到to空间
2.因为A指向着C,所以C也直接复制到to空间,修改C的引用,让A指向C’
3.B复制到to空间,但是B的指针还是指向的from空间的C;
4.在第二步C复制到to空间时,让C指向新的C’地址(forwarding指针)。
5.B从C中的对象头中拿到forwarding,指向新的C’。

4.提高空间利用率

将Eden空间分配成Eden,Survivor0和Survivor1区域。这样Survivor空间的浪费就可以减少了。
配置Survivor空间大小是JVM GC调参中的重要参数。
例如 -XX:SurvivorRatio=8 代表Eden:S0:S1=8:1:1

提高空间利用率.png

from:S1+Eden
to:S0
第一次:把s1+Eden一起经过回收存活的放入S1;

from:S0+Eden
to:S1
第二次:把S0+Eden一起经过回收存活的放入S0;

浪费的空间就只有S0或者S1的大小。

四、标记清除法

标记清除法.png

1.原理

使用链表管理所有的空闲区域。在Mark阶段(标在对象头),将所有的存活对象识别出来,将不存活的对象所占用的内存还给链表。

回收的这些对象所占用的内存地址的起始和结束地址纪录下来,放入空闲地址列表,下次再分配内存时,在空闲地址列表中找是否有足够的空闲空间容纳新对象,有则使用。

2.特点
  • 1.分配和回收都要操作链表
    分配要查询链表哪个位置可以放得下这个对象,回收再将内存还给链表
  • 2.有内存碎片
  • 3.总体的内存空间利用率较高
  • 4.可以用很小的代价实现并发标记和清除(在标记的过程中对象指针不会发生变化,不需要停止业务线程)
  • 5.速度快

五、标记整理

没有内存碎片,利用率高,算法相对复杂,速度慢
image.png

1.找出需要回收的
2.把存活的对象放到回收的地方

分代算法:三色标记+写屏障
ZGC:颜色指针+读屏障

新生代Serial和老年代Serial Old的组合

六、分代回收

1.新创建的对象尝试放到eden,如果该对象比eden总量都大,那么直接放到老年代
2.eden没有足够的空间,触发一次minorGC,将eden和from区的存活对象,移动到to区,对象年龄+1。然后将eden和from区进行回收。最后 from区和to区互换3、如果to去没有足够的空间,那么将满足条件的对象移入到老年代,对象的年龄达到了一定数值,6、15
4、移动过程中老年代空间也不足了。需要回收老年代的mojorGC,往往回收老年代的时候需要将整个堆空间一并回收fullGC

新生代:Serial,ParNew,Parallel Scavenge
老年代:Serial Old,CMS,Parallel Old

即可在新生代,也可在老年代:G1,ZGC

分代回收:三色标记+写屏障
ZGC:颜色指针+读屏障

垃圾回收器
  1. 串行单线程
    堆内存较小,适合个人电脑
  2. 吞吐量优先
    多线程
    堆内存较大,多核 cpu
    让单位时间内,STW 的时间最短 0.2 0.2 = 0.4,垃圾回收时间占比最低,这样就吞吐量高
  3. 响应时间优先
    多线程
    堆内存较大,多核 cpu
    尽可能让单次 STW 的时间最短 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 = 0.5
Serial+Serial Old

-XX:+UseSerialGC = Serial + SerialOld
image.png
没有内存碎片

新生代 Parallel Scavenge/ParNew和年老代Serial Old搭配

image.png

新生代Parallel Scavenge和老年代 Parallel Old

-XX:+UseParallelGC ~ -XX:+UseParallelOldGC(只要开启一个,另一个自动开启)
image.png

-XX:ParallelGCThreads=n 控制垃圾回收的线程数
-XX:+UseAdaptiveSizePolicy 采用自适应大小调整策略(新生代大小)
-XX:GCTimeRatio=ratio 调整吞吐量,垃圾回收时间和总时间的占比(达不到目标则调整堆空间大小)
-XX:MaxGCPauseMillis=ms 最大暂停毫秒数(默认200毫秒)

七、CMS

-XX:+UseConcMarkSweepGC ~ -XX:+UseParNewGC ~ SerialOld(并发失败退化为SerialOld)
(并发:用户线程和垃圾回收线程可以一起执行)

响应时间优先:
-XX:ParallelGCThreads=n(并行的线程数) ~ -XX:ConcGCThreads=threads(并发线程数)
-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=percent(执行垃圾回收的内存占比,需要预留空间给浮动垃圾)
-XX:+CMSScavengeBeforeRemark(在重新标记之前对新生代进行一次垃圾回收,减少重新标记时要扫描的对象)

image.png

  • 初始标记:stop-the-world,标记GCRoots直接关联的对象
  • 并发标记:并发追溯标记,程序不会停顿
  • 重新标记:暂停虚拟机,扫描CMS堆中的剩余对象
  • 并发清理:清理垃圾对象,程序不会停顿
  • 并发重置:重置CMS收集器的数据结构

Promotion Fail:
当年轻代进行minor gc时,把eden和from放到to区的时候,to区不够用了,需要把存活的对象移动至老年代,当老年代没有足够的空间或者有足够的空间但是太碎片化(标记-清除算法)时,就会发生Promotion Fail。
此时,会将CMS降级为Serial Old。执行full gc
解决办法:当标记清除了一定次数之后,把老年代进行整理。调大老年代/调大新生代。

标记算法:三色标记法

  • 黑:已经完成标记
  • 灰:标记了一部分(类中某些成员还未标记)
  • 白:未标记
    由于GC线程和业务线程同时执行,就会导致漏标和错标。
    漏标:再重新标记
    错标:Incremental Update

当已经标记完的对象又被某个线程重新指向的时候,将黑色换成灰色。

八、G1

-XX:+UseG1GC
适用场景

  • 同时注重吞吐量(Throughput)和低延迟(Low latency),默认的暂停目标是 200 ms
  • 超大堆内存,会将堆划分为多个大小相等的 Region
  • 整体上是 标记+整理 算法,两个区域之间是 复制 算法

image.png
1、G1垃圾收集器将整个 JVM 内存分为多个大小相等的region,年轻代和老年代逻辑分区 。
2、G1 是 Java9 以后的默认垃圾回收器
3、G1 在整体上使用标记整理算法,局部使用复制算法
4、G1 的每个 Region 大小在 1-32M 之间,可以通过-XX:G1HeapRegionSize=n指定区大小。
5、总的 Region 个数最大可以存在 2048 个,即heap最大能够达到32M*2048=64G
6、0.5<obj<1,那么放到old区,old标记为H
1<obj<n,连续的n个region,作为H

逻辑分区,三色标记+写屏障
借助SATB算法,snapshot at the begins

第一阶段:YoungGC的过程:

会 STW
image.png
image.png

第二阶段:YoungGC+concurrent mark

在 Young GC 时会进行 GC Root 的初始标记
老年代占用堆空间比例达到阈值时,进行并发标记(不会 STW),由下面的 JVM 参数决定-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=percent (默认45%)

image.png

第三阶段:MixGC过程

会对 E、S、O 进行全面垃圾回收
最终标记(Remark)会 STW
拷贝存活(Evacuation)会 STW
-XX:MaxGCPauseMillis=ms
image.png
根据最大暂停时间有选择的回收

  • 初始标记:标记出GCRoot对象,以及GCRoot所在的Region(RootRegion)
  • Root Region Scanning:扫表整个old的Region(查看root region的rset是否有引用)
  • 并发标记:并发追溯标记,进行GCRootsTracing的过程(只标记gcroot中的rset这部分)
  • 最终标记:修正并发标记期间,因程序运行导致标记发生变化的那一部分对象(SATB算法)
  • 清理回收:根据时间来进行价值最大化的回收,重置rset

1.标记gcroot和gc root 所在的region
2.扫描gc root region和rset中的root
3.对rset进行标记
4.针对漏标,错标,使用SATB算法重新标记
5.回收,重置rset

G1相关的参数配置:

  • -XX:+UseG1GC :设置使用 G1 垃圾回收器
  • -XX:MaxGCPauseMillis=n :最大 GC 停顿时间,毫秒值
  • -XX:InitatingHeapOccupancyPercent=n:当堆空间占用到 n 兆时就触发 GC(45)
  • -XX:GoncGCThreads=n:并发 GC 使用的线程数
  • -XX:G1ReserverPercent=n:设置作为空闲空间的预留内存百分比(10%)
    -XX:G1HeapRegionSize=size(设置每个region大小)
YoungGC跨代引用问题

image.png

  • 卡表与 Remembered Set
  • 在引用变更时通过 post-write barrier + dirty card queue(当有引用新生代时标记为脏card,减少扫描范围)
  • concurrent refinement threads 更新 Remembered Set
Remark

pre-write barrier + satb_mark_queue

image.png

当引用发生改变时,加入写屏障,把发生了引用的对象加入到队列中,将对象的颜色改为灰色,重新标记阶段会把队列中的对象再标记一次。

优化点1:JDK 8u20 字符串去重
  • 优点:节省大量内存
  • 缺点:略微多占用了 cpu 时间,新生代回收时间略微增加

-XX:+UseStringDeduplication

String s1 = new String("hello"); // char[]{'h','e','l','l','o'}
String s2 = new String("hello"); // char[]{'h','e','l','l','o'}
  • 将所有新分配的字符串放入一个队列
  • 当新生代回收时,G1并发检查是否有字符串重复
  • 如果它们值一样,让它们引用同一个 char[]
  • 注意,与 String.intern() 不一样
    • String.intern() 关注的是字符串对象
    • 而字符串去重关注的是 char[]
    • 在 JVM 内部,使用了不同的字符串表
优化点2:DK 8u40 并发标记类卸载

所有对象都经过并发标记后,就能知道哪些类不再被使用,当一个类加载器的所有类都不再使用,则卸载它所加载的所有类

-XX:+ClassUnloadingWithConcurrentMark 默认启用

优化点3:JDK 8u60 回收巨型对象
  • 一个对象大于 region 的一半时,称之为巨型对象
  • G1 不会对巨型对象进行拷贝
  • 回收时被优先考虑
  • G1 会跟踪老年代所有 incoming 引用,这样老年代 incoming 引用为0 的巨型对象就可以在新生代垃圾回收时处理掉
优化点4: JDK 9 并发标记起始时间的调整
  • 并发标记必须在堆空间占满前完成,否则退化为 FullGC
  • JDK 9 之前需要使用 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent
  • JDK 9 可以动态调整
    • -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent 用来设置初始值
    • 进行数据采样并动态调整
    • 总会添加一个安全的空档空间

九、ZGC

着色指针+读屏障

十、JVM相关参数

含义参数
堆初始大小-Xms
堆最大大小-Xmx 或 -XX:MaxHeapSize=size
新生代大小-Xmn 或 (-XX:NewSize=size + -XX:MaxNewSize=size )
幸存区比例(动态)-XX:InitialSurvivorRatio=ratio 和 -XX:+UseAdaptiveSizePolicy
幸存区比例-XX:SurvivorRatio=ratio
晋升阈值-XX:MaxTenuringThreshold=threshold
晋升详情-XX:+PrintTenuringDistribution
GC详情-XX:+PrintGCDetails -verbose:gc
FullGC 前 MinorGC-XX:+ScavengeBeforeFullGC
/**
 *  演示内存的分配策略
 */
public class Demo1 {
    private static final int _512KB = 512 * 1024;
    private static final int _1MB = 1024 * 1024;
    private static final int _6MB = 6 * 1024 * 1024;
    private static final int _7MB = 7 * 1024 * 1024;
    private static final int _8MB = 8 * 1024 * 1024;

    // -Xms20M -Xmx20M -Xmn10M -XX:+UseSerialGC -XX:+PrintGCDetails -verbose:gc -XX:-ScavengeBeforeFullGC
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            ArrayList<byte[]> list = new ArrayList<>();
            list.add(new byte[_8MB]);
            list.add(new byte[_8MB]);
        }).start();

        System.out.println("sleep....");
        Thread.sleep(1000L);
    }
}

image.png

线程内的oom不会导致整个进程结束。

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