JavaScript的垃圾回收(Garbage Collection)

<本文主要为《JavaScript高级程序设计(第三版)》中的内容>

JavaScript语言和Java、C#一样,自带垃圾回收。对于使用JavaScript的程序员来说,了解垃圾回收对程序的编写有很大的帮助,会搞清楚许多摸不到头脑的问题的根源。

JavaScript的垃圾回收策略有两种:

1、标记清除(mark-and-sweep)

当变量进入环境时,就将他标记为“进入环境”,当变量离开环境时,就将他标记为“离开环境”。标记为离开环境的变量就是准备回收的变量,垃圾回收器会挑一个适当的时机完成内存清除工作。

2、引用计数(reference counting)

当生命了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,这个值的引用次数就是1,如果又赋给另一个变量,则引用加1。相反,如果这个值的引用指向了另一个值,则这个值的引用次数就减1。当引用次数为0时,就没法访问这个值了,此时垃圾回收器就会准备清除这个值的内存了。


大部分浏览器采用的都是第一种策略,而第二种策略在循环引用中会有问题。

function problem(){
       var objectA=new Object();
       var objectB=new Object();
       
       objectA.someOtherObject=objectB;
       objectB.anotherObject=objectA;
}

这两个对象的引用次数永远不会是0。IE中DOM和BOM中的对象是使用C++以COM对象的形式实现的,而COM对象的垃圾回收机制就是引用技术策略,所以对这种对象在使用之后,必须将其引用赋值为null。


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