鸿蒙(HarmonyOS)应用开发实战——组件堆叠

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往期知识点整理

介绍

本示例介绍运用Stack组件以构建多层次堆叠的视觉效果。通过绑定Scroll组件的onScroll滚动事件回调函数,精准捕获滚动动作的发生。当滚动时,实时地调节组件的透明度、高度等属性,从而成功实现了嵌套滚动效果、透明度动态变化以及平滑的组件切换。

效果图预览

使用说明

  1. 加载完成后显示整个界面,超过一屏可以上下滑动可见堆叠效果。

实现思路

  1. 在向上滑动过程中观察到头部组件是处于层级底部,而其他组件覆盖在其上方,为此,选择 Stack组件 来获取堆叠效果。
Stack({ alignContent: Alignment.Top }) {
  Scroll(this.scroller) {
    ...
  }
}
  1. 在顶部的可滚动区域,通过使用 Scroll组件 来获取堆叠效果。
Scroll(this.scroller) {
  Column() {
    ...
  }
}
  1. 实现滚动过程中动态调整文本框高度的功能时,运用Scroll组件滚动事件 回调函数onScroll 在滚动时修改文本框的高度及组件的透明度。
.onScroll(() => {
  let yOffset: number = this.scroller2.currentOffset().yOffset;
  this.Height2 = this.Height2_raw - yOffset * 0.5;
  // 根据yOffset的偏移量来设置IconList2的透明度,当偏移量大于等于IconList2原始高度就是透明的。
  if (1 - yOffset / this.IconList2_raw >= 0) {
    this.Opacity2 = 1 - yOffset / this.IconList2_raw; // IconList2的透明度
  } else {
    this.Opacity2 = 0;
  }
  // 巧妙利用IconList2的透明度的值Opacity2来设置IconList2的缩放。
  this.ratio = this.Opacity2;
  // 根据yOffset的偏移量来设置IconList1的透明度和IconList3的间距,当偏移量大于等于IconList1原始高度就是透明的同时IconList3的间距也是最小的。
  if (1 - yOffset / this.IconList1_raw > 0) {
    this.isChange = false;
    this.Opacity = 1 - yOffset / this.IconList1_raw; // IconList1的透明度
    this.marginSpace = this.maxMarginSpace; // IconList3默认间距
  } else {
    this.isChange = true;
    this.Opacity = (yOffset - this.IconList1_raw) / this.maxMarginSpace; // IconList1的透明度
    this.marginSpace = this.IconList3_raw - yOffset > this.minMarginSpace ?
    (this.IconList3_raw - yOffset) : this.minMarginSpace; // IconList3的间距
  }
})
  1. 存在多层嵌套滚动的情况时,应该先滚动父组件,再滚动自身。只需要在内层的Scroll组件的 属性nestedScroll 设置向前向后两个方向上的嵌套滚动模式,实现与父组件的滚动联动。
Scroll(this.scroller2){
  ...
}
.width('100%')
.scrollBar(BarState.Off)
.nestedScroll({
  scrollForward: NestedScrollMode.PARENT_FIRST, // 可滚动组件往末尾端滚动时的嵌套滚动选项,父组件先滚动,父组件滚动到边缘以后自身滚动。
  scrollBackward: NestedScrollMode.SELF_FIRST // 可滚动组件往起始端滚动时的嵌套滚动选项,自身先滚动,自身滚动到边缘以后父组件滚动。
})
  1. 在商品列表区域,采用 瀑布流(WaterFlow)容器 进行布局,将商品信息动态分布并分成两列呈现,每列商品自上而下排列。
WaterFlow() {
  LazyForEach(this.productData, (item: ProductDataModel) => {
    FlowItem() {
      ...
  }, (item: ProductDataModel) => item.id.toString())
}
.nestedScroll({
  scrollForward: NestedScrollMode.PARENT_FIRST,
  scrollBackward: NestedScrollMode.SELF_FIRST
})
.columnsTemplate("1fr 1fr")
}

高性能知识点

本示例使用了LazyForEach进行数据懒加载,WaterFlow布局 时会根据可视区域按需创建FlowItem组件,并在FlowItem滑出可视区域外时销毁以降低内存占用。

本例中Scroll组件绑定onScroll滚动事件回调,onScroll属于频繁回调,在回调中需要尽量减少耗时和冗余操作,例如减少不必要的日志打印。

工程结构&模块类型

componentstack                                   // har类型
|---mock
|   |---IconMock.ets                             // 本地数据源 
|---model
|   |---DataSource.ets                           // 列表数据模型
|   |---IconModel.ets                            // 数据类型定义 
|---view
|   |---ComponentStack.ets                       // 组件堆叠主页面 
|   |---IconView.ets                             // 按钮快捷入口自定义组件 
|   |---ProductList.ets                          // 商品列表自定义组件

模块依赖

本实例依赖common模块来实现 资源 的调用。 还需要依赖EntryAbility.ets模块。

最后

总是有很多小伙伴反馈说:鸿蒙开发不知道学习哪些技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙开发知识点? 为了解决大家这些学习烦恼。在这准备了一份很实用的鸿蒙全栈开发学习路线与学习文档给大家用来跟着学习。

针对一些列因素,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植……等)技术知识点。

《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页):https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):

在这里插入图片描述

《OpenHarmony源码解析》:

  • 搭建开发环境
  • Windows 开发环境的搭建
  • Ubuntu 开发环境搭建
  • Linux 与 Windows 之间的文件共享
  • ……
  • 系统架构分析
  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
  • ……

图片

OpenHarmony 设备开发学习手册:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

图片

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