环形链表

此文章通过力扣上的两道环形链表习题来给大家分享一下,环形链表的判断,和找出入环节点。

一、判断链表中是否带环

<1> 题目详情

环形链表 -力扣(LeetCode)

<2> 题目分析

直接上结论:要想判断一个单链表是否带环,只需用快慢指针,判断两指针是否相等即可解决,相等则相遇。
1.代码比较简单,关键是有没有思路。代码如下:

bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* fast = head, *slow = head;
    //两指针不断移动,相等即相遇
    while(fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if(slow == fast)
        {
            return true;
        }
    } 
    return false;
}

代码分析:快指针不为为空则进入循环,开始移动。快指针若为空则说明走到链表尾了,则代表无环。
在这里插入图片描述

2.那为什么slow走一步,fast走两步他们一定会在环里面相遇,会不会永远追不上呢?
分析如下:
在这里插入图片描述

3.slow走1步,fast走3步、走4步、走n步行不行?
分析如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
结论: slow进环的时候,slow与 fast的差距N若为奇数,且环的长度是偶数,那么他们两个会一直在环里面打转,永远追不上。n步同理。

二、找出入环第一个节点

<1> 题目详情

环形链表II -力扣(LeetCode)

<2> 题目分析

直接上结论:要想找出入环的第一个节点,只需先找到相遇点,然后让一个指针从head走,一个指针从相遇点meet走,二者的相遇点即为入环第一个点。这么说不太好理解,下面我们来分析一下。

在这里插入图片描述
有了思路代码也比较简单,代码如下:

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    //思路:一个指针从起点走,一个指针从相遇点走。在再次相遇即为入口点
    struct ListNode* fast = head, *slow = head;
    while(fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        //相遇
        if(slow == fast)
        {
            struct ListNode* meet = fast;
            //通过推论证明,一个指针从head走
            //一个指针从meet走,会在入口点相遇
            while(meet != head)
            {
                meet = meet->next;
                head = head->next;
            }
            return meet;
        }
    }
    return NULL;
}

环形链表分享就这里了,觉得还不错的记得点赞关注哦!

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