二十三、多线程基础(1)使用线程


第1关:创建线程


任务描述
本关任务:创建一个Java线程执行特定任务。
相关知识
不知道你有没有发现,截止目前,我们编写的代码都是在main()函数中依照编写代码的顺序从上到下依次运行的。
但是我们平常使用的软件基本都是可以多个任务同时执行的,这其中的运行机制是什么呢?这一小节我们就来探讨。
本小节我们来学习Java中程序是如何同时执行多个任务的。
为了完成本关任务,你需要掌握:
1.什么是线程、什么是进程;
2.如何创建线程。
什么是线程、什么是进程
在Java中要同时执行(如果是单核,准确的说是交替执行)多个任务,使用的是多线程,而要理解线程,我们先要了解什么是进程什么是线程。
一般的定义:进程是指在操作系统中正在运行的一个应用程序,线程是指进程内独立执行某个任务的一个单元。
怎么理解呢?
比如说QQ是是一个进程,如果你在和A朋友语音聊天的同时和B朋友打字聊天,同时还在QQ群下载图片,这三个操作就相当于开启了三个线程,可以说有了线程之后我们设计的程序就可以一边执行A操作,一边执行B操作了。
线程和进程有什么区别呢?首先最直观的就是:一个进程可拥有多个线程。
具体比较:
调度
进程拥有资源;
线程是调度和分派的基本单位;
同一进程中线程的切换不会引起进程的切换;
进程间的线程切换则会引起进程切换从而导致资源切换等。
并发性
进程:进程和进程之间可并发执行 ;
线程:除了进程间的并发执行还可以线程之间并发执行;
线程的并发性更高。
拥有资源
线程并不能拥有资源,只有进程才拥有资源。
系统开销
进程创建、切换和撤销都会导致系统为之创建或者回收进程控制卡以及资源,但是线程的创建以及线程间的切换并不会引起系统做这些事儿,所以线程的系统开销明显更小。
如何创建线程
在这里我们主要掌握两种创建线程的方式。
1.继承Thread类;
我们可以使用继承Thread类的方式来创建一个线程。
创建一个类来继承Thread类,重写父类的run方法,就实现了创建我们自己的线程了。之后调用线程的start方法,就算是开启了一个线程了。
示例:

class MyThread extends Thread{
    private String name;
    public MyThread(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }
    public void run() {
        System.out.println("线程" + name +"开始运行");
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("线程" +  name + "运行" + i);
        }
        System.out.println("线程" + name + "结束");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new MyThread("T!");
        t.start();
        Thread t2 = new MyThread("T2");
        t2.start();
    }
}

运行结果:

线程T!开始运行
线程T2开始运行
线程T!运行0
线程T2运行0
线程T!运行1
线程T2运行1
线程T!运行2
线程T!运行3
线程T!运行4
线程T2运行2
线程T2运行3
线程T2运行4
线程T2结束
线程T!结束

运行这段代码我们会发现,线程是交替运行的,并且每次运行输出的结果都不一样,输出是随机的。
2.实现Runnable接口。
最简单创建线程的方法就是实现一个Runnable接口了,实际上所有的线程都是直接或者间接实现了Runnable接口的,上一个例子中Thread类其实就实现了Runnable接口。
示例:

class MyThread implements Runnable {
    private String name;
    private Thread mythread;
    public MyThread(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("线程" + name + "运行" + i);
        }
        System.out.println("线程" + name + "结束");
    }
    public void start() {
        System.out.println("线程开始: " + name);
        if (mythread == null) {
            mythread = new Thread(this, name);
            mythread.start();
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t1 = new MyThread("T1");
        t1.start();
        MyThread t2 = new MyThread("T2");
        t2.start();
    }
}

运行结果:

线程开始: T1
线程开始: T2
线程T1运行0
线程T2运行0
线程T1运行1
线程T1运行2
线程T1运行3
线程T1运行4
线程T1结束
线程T2运行1
线程T2运行2
线程T2运行3
线程T2运行4
线程T2结束

在Java1.5版本之后,还提供了一种创建线程的方式: 通过Callable 和 Future 创建线程,这个我们将在之后的实训中学习到。
创建线程的两种方式对比
实现Runnable创建线程时,线程类只是实现了Runnable接口,还可以继承其他的类。
继承THread类创建线程时,线程类继承了Thread类,不能再继承其他类。不过这种方式编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用this即可获得当前线程。
java程序默认启动的线程
在Java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用Java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个jvm,每一个jvm实际在就是在操作系统中启动了一个进程。
编程要求
请仔细阅读右侧代码,根据方法内的提示,在Begin - End区域内进行代码补充,具体任务如下:
使用继承Thread类的方式创建一个名为 ThreadClassOne 的类,重写的run方法需要实现输出0-10之间的奇数,输出结果如下:
1 3 5 7 9;
使用实现Runnable接口的方式创建一个名为ThreadClassTwo的类,重写run方法,编写start方法,run方法需要实现打印0-10之间的偶数,输出结果如下:
0 2 4 6 8 10
测试说明
因为需要完成两个文件的编写,所以你需要在右侧进行文件切换。
平台会判断你定义的类是否是一个线程类,并且调用run方法,判断是否达到预期的输出结果。

代码实现

src/step1/ThreadClassOne.java

package step1;
//请在此添加实现代码
/********** Begin **********/
public class ThreadClassOne extends Thread    {
    public int i=0;
	public ThreadClassOne(){
		super();
	}
	public void run(){
		for(i=0;i<10;i++){
			if(i%2==1)
				System.out.print(i+" ");
		}
	}
}
/********** End **********/

src/step1/ThreadClassTwo.java

package step1;
//请在此添加实现代码
/********** Begin **********/
public class ThreadClassTwo implements Runnable    {
	public int i=0;
	private Thread mythread;
	public void run(){
		for(i=0;i<11;i++){
			if(i%2==0)
				System.out.print(i+" ");
		}
	}
}
/********** End **********/

第2关:使用 Callable 和 Future 创建线程


任务描述
本关任务:通过 Callable 和 Future 来创建线程。
相关知识
从Java1.5版本开始,就提供了 Callable 和 Future 来创建线程,这种方式也是在Java程序员面试中经常会被问到的问题。
上一小节介绍了Thread和Runnable两种方式创建线程,不过这两种方式创建线程都有一个缺陷:在执行完任务之后无法获取执行结果。
如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。
而如果使用Callable和Future,通过它们就可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果。
本小节你需要掌握的知识有:
1.什么是Callable和Future;
2.如何通过Callable和Future创建线程。
Callable和Future
它们俩其实挺有意思,在运行的时候各司其职,Callable产生结果,Future获取结果。
使用步骤如下:
创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值;
创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值;
使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程;
调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
接下来通过一个示例来学习这两个对象的使用:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        CallableThreadTest cts = new CallableThreadTest();
        // 接收
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(cts);
        new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println( "main" + " 的循环变量i的值:" + i);
        }
        try {
            System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
    public Integer call() throws Exception {
        int i = 0;
        for (; i < 30; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
        return i;
    }
}

运行这段程序你应该可以获取到类似如下结果(每次运行的结果不一致):

main 的循环变量i的值:28
main 的循环变量i的值:29
有返回值的线程 23
有返回值的线程 24
有返回值的线程 25
有返回值的线程 26
有返回值的线程 27
有返回值的线程 28
有返回值的线程 29
子线程的返回值:30

由于输出过长,省略了部分结果,可以发现在最后接收到了子线程的返回值。
在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!
细心的你会发现这个结果是call函数的返回值,怎么拿到这个返回值的呢?是通过FutureTask拿到的,使用ft.get()方法即可获得线程的返回值,这就是一个简单的使用Callable和Future的过程了。
关于Callable和Future的使用,以及他们的常用函数,我们将会在后续的实训中学习。
编程要求
请仔细阅读右侧代码,根据方法内的提示,在Begin - End区域内进行代码补充,具体任务如下:
在runThread(int num)函数中执行线程,创建Callable线程,Callable线程需要执行求第num项斐波那契数列的值,最后在runThread函数中获取Callable线程执行的结果,并打印输出。
斐波那契数列(Fibonacci数列)
这个数列从第3项开始,之后的每一项都等于它的前两项数字之和。
这个数列为:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233,377,610,987,1597,2584,4181,6765,10946,17711,28657,46368…
测试说明
补充完代码后,点击测评,平台会对你编写的代码进行测试,当你的结果与预期输出一致时,即为通过。
输入:3
输出:线程的返回值为:2
输入:5
输出:线程的返回值为:5

代码实现

package step2;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Task {
	public void runThread(int num) {
    //请在此添加实现代码
/********** Begin **********/
	// 在这里开启线程 获取线程执行的结果
	Callable callable = new ThreadCallable(num);
	FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
	new Thread(futureTask).start();//开启线程
	try {
		Integer result = futureTask.get();
		System.out.println("线程的返回值为:" + result);
	} catch (Exception e) {
		e.printStackTrace();
	}
/********** End **********/
	}
}
//请在此添加实现代码
/********** Begin **********/
/* 在这里实现Callable接口及方法 */
class ThreadCallable implements Callable<Integer>{
	private int num;
    public ThreadCallable() {
    }
    public ThreadCallable(int num) {
        this.num = num;
    }
    public Integer call() throws Exception {
        int[] arr = new int[2];
        arr[0] = 1;
        arr[1] = 1;
        for (int i = 2; i < num; i++) {
            int tmp = arr[1];
            arr[1] = arr[0] + arr[1];
            arr[0] = tmp;
        }
        return arr[1];
    }
}
/********** End **********/
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